Xbox vê receita cair 10%, enquanto Microsoft projeta retomada do crescimento em 2027

Microsoft mantém crescimento, mas divisão Xbox continua em queda

A Microsoft divulgou os resultados do seu trimestre fiscal mais recente e apresentou um cenário positivo para a empresa como um todo. A receita total cresceu 18% em comparação com o mesmo período do ano anterior. Entretanto, a divisão Xbox voltou a registrar um desempenho abaixo do esperado e manteve a sequência de resultados negativos.

De acordo com o relatório financeiro, a receita gerada por conteúdo e serviços do Xbox caiu 10% na comparação anual. Além disso, o segmento de hardware também apresentou retração. As vendas de consoles e outros dispositivos diminuíram 13%, reflexo de um mercado mais desafiador e dos reajustes de preços realizados pela Microsoft nos últimos meses.

Embora a companhia tenha obtido bons resultados em outras áreas do negócio, o desempenho da marca Xbox continua pressionando os números da divisão de jogos.

Quedas consecutivas marcam o ano fiscal da divisão Xbox

Os resultados mais recentes reforçam uma tendência observada ao longo do último ano fiscal. Desde o segundo trimestre, a divisão Xbox acumula retrações tanto em serviços quanto em hardware.

Naquele período, a receita de conteúdo e serviços havia recuado 5%, enquanto o setor de hardware sofreu uma queda ainda mais acentuada, de 32%. Posteriormente, o cenário permaneceu semelhante. O único avanço registrado aconteceu no primeiro trimestre fiscal de 2026, quando conteúdo e serviços cresceram 1%. Mesmo assim, o hardware voltou a perder força e encerrou o período com redução de 29%.

Como consequência dessa sequência de resultados, a divisão de games da Microsoft fechou o ano fiscal com uma queda geral de 7% nas receitas. Segundo a empresa, isso representa aproximadamente US$ 1,7 bilhão a menos em relação ao exercício anterior.

Apesar desse resultado, o Game Pass apresentou crescimento durante o período. Esse desempenho ocorreu após a liderança da divisão reverter o aumento de preços anunciado no fim de 2025.

Asha Sharma afirma que foco agora é transformar audiência em receita

Após a divulgação do balanço, a CEO da divisão Xbox, Asha Sharma, comentou os resultados em uma publicação na rede social X. A executiva reconheceu que o crescimento da base de jogadores não foi suficiente para impulsionar o desempenho financeiro da plataforma.

Segundo Sharma, mais de 200 milhões de novos jogadores chegaram ao Xbox e aos jogos da Microsoft durante o ano fiscal de 2026. Ainda assim, esse aumento de público não se refletiu diretamente nas receitas da divisão.

Para a executiva, o principal desafio consiste em converter essa expansão de usuários em crescimento sustentável. Por isso, ela afirmou que a empresa pretende concentrar investimentos naquilo que os jogadores consideram mais importante, mesmo que essa estratégia demande tempo para produzir resultados.

Microsoft acredita em recuperação durante o ano fiscal de 2027

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, também comentou a situação da divisão de jogos. Segundo ele, o Xbox passa por um período de “reset”, marcado por mudanças estruturais que devem preparar a empresa para um novo ciclo de crescimento.

Entre essas transformações estão medidas como demissões, venda de estúdios e revisão das prioridades de desenvolvimento. De acordo com Nadella, essas decisões buscam fortalecer o negócio no longo prazo.

O executivo destacou ainda que a Microsoft continua apostando na qualidade de seus estúdios e de suas propriedades intelectuais. Na avaliação dele, esses ativos representam a base para que a divisão volte a crescer durante o ano fiscal de 2027.

Embora a empresa reconheça que o processo exigirá tempo, sua expectativa permanece voltada para a recuperação da divisão Xbox nos próximos trimestres.

Imagem: Xbox/Reprodução

Fonte: VGC

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