Um vazamento do código-fonte de Grand Theft Auto 5 (GTA 5) trouxe novos detalhes sobre conteúdos que a Rockstar Games desenvolveu, mas acabou deixando de lado. Entre os arquivos, modders encontraram referências a missões removidas, versões alternativas de cenas e projetos de expansões para o modo single player.
Lançado originalmente em 2013, GTA 5 recebeu uma enorme quantidade de conteúdo ao longo dos anos, principalmente por meio de GTA Online. Porém, a Rockstar tinha outros planos para a campanha antes de concentrar seus esforços na experiência multiplayer.
O vazamento, que reúne aproximadamente 192 GB de dados, agora permite observar parte desse material que nunca chegou oficialmente ao público.
Rockstar chegou a trabalhar em uma versão de Liberty City
Um dos elementos mais curiosos encontrados nos arquivos envolve Liberty City, cidade conhecida pelos jogadores de GTA e que serviu como cenário principal de GTA 4.
De acordo com descobertas atribuídas ao modder TJGM, a Rockstar iniciou trabalhos para adaptar Liberty City dentro de GTA 5. O projeto, entretanto, acabou abandonado antes de chegar ao jogo final.
Os arquivos indicam que esse trabalho não ficou apenas no campo das ideias. Afinal, foram encontrados contornos definidos para áreas do cenário e zonas relacionadas ao áudio. Esses elementos sugerem que a equipe avançou consideravelmente na preparação da cidade.
Além disso, a versão planejada para GTA 5 aparentemente teria dimensões maiores do que a Liberty City apresentada em GTA 4. Ainda assim, o vazamento não significa que a Rockstar tenha finalizado o projeto ou que todos os elementos encontrados representem uma versão jogável completa.
DLC de Trevor também aparece entre os conteúdos abandonados
Outro projeto revelado pelos arquivos envolve Trevor, um dos três protagonistas de GTA 5. A Rockstar teria planejado uma expansão chamada Agent Trevor, que colocaria o personagem em uma situação diferente daquela apresentada na campanha original.
Nesse conteúdo, Trevor assumiria o papel de um agente especial considerado infame. Além disso, os arquivos apontam para pelo menos uma missão ambientada em uma grande mansão.
O material encontrado também mostra que os planos para o modo single player eram mais amplos do que aquilo que chegou ao lançamento. Dessa forma, o vazamento ajuda a entender como a Rockstar explorava diferentes possibilidades para expandir a campanha.
Vazamento também mostra diálogos e versões alternativas
Apesar de muitos arquivos estarem relacionados a projetos cancelados, nem todo o conteúdo descoberto representa uma DLC que a Rockstar pretendia lançar.
Segundo TJGM, os dados também incluem diálogos que ficaram fora da versão final de GTA 5. Além disso, existem versões alternativas de determinadas cenas conhecidas pelos jogadores.
Portanto, é necessário separar os diferentes tipos de conteúdo presentes no vazamento. Alguns arquivos podem representar ideias abandonadas, enquanto outros fazem parte do processo normal de desenvolvimento e foram descartados antes do lançamento.
GTA Online mudou os planos para GTA 5
A existência desses projetos reforça como a Rockstar possuía planos relevantes para ampliar a experiência single player de GTA 5 após o lançamento.
O jogo chegou ao mercado seguindo uma tradição da franquia, na qual expansões para a campanha poderiam complementar a história principal. No entanto, o enorme sucesso de GTA Online alterou esse cenário.
Com a popularidade da experiência multiplayer, a Rockstar passou a direcionar grande parte de seus esforços para novos conteúdos online. Como consequência, os projetos de expansão single player acabaram não avançando.
Agora, o vazamento do código-fonte permite observar alguns desses planos abandonados. Embora não revele necessariamente versões completas das expansões, o material mostra que a Rockstar chegou a desenvolver diferentes ideias para continuar a história de GTA 5 antes de mudar sua estratégia.
Por isso, as descobertas envolvendo Liberty City, Agent Trevor, diálogos descartados e cenas alternativas oferecem uma visão mais ampla do desenvolvimento do jogo e dos caminhos que a Rockstar decidiu não seguir.
Imagem: Rockstar Games/Reprodução
Fonte: GameSpot




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