Phantom Blade Zero ultrapassa 4 milhões de cópias vendidas em apenas três dias

Novo jogo da S-GAME conquista números expressivos no lançamento, enquanto registra avaliações positivas e reúne centenas de milhares de jogadores simultâneos no Steam

O lançamento de Phantom Blade Zero começou com números expressivos. A S-GAME anunciou que seu novo jogo de ação ultrapassou a marca de 4 milhões de unidades vendidas nas primeiras 72 horas. O resultado considera as vendas das versões para PC e PlayStation, embora a desenvolvedora não tenha divulgado a participação individual de cada plataforma.

Disponível desde 28 de outubro, o título rapidamente conquistou espaço entre os lançamentos de maior destaque de 2026. Além disso, seu desempenho comercial demonstra o interesse dos jogadores pela nova produção do estúdio, que aposta em combates intensos, artes marciais e uma ambientação inspirada na cultura chinesa.

A empresa compartilhou a marca de vendas em uma publicação no perfil oficial do jogo no X. Entretanto, embora tenha confirmado o resultado expressivo, a S-GAME não apresentou uma divisão dos números entre Steam, PlayStation Store e Epic Games Store.

Phantom Blade Zero também se destaca entre os jogos mais populares do Steam

O desempenho comercial não representa o único destaque da estreia. Afinal, Phantom Blade Zero também conseguiu atrair uma grande quantidade de jogadores para a plataforma da Valve.

De acordo com os dados do SteamDB, o jogo alcançou 833.921 jogadores simultâneos no domingo, 1º de novembro, estabelecendo um novo recorde de usuários conectados ao mesmo tempo. Dessa maneira, a produção da S-GAME demonstrou uma capacidade expressiva de mobilizar a comunidade logo nos primeiros dias de disponibilidade.

Além da popularidade, as avaliações também apontam para uma recepção positiva. No Metacritic, o título registra uma média de 88 pontos entre as análises da imprensa especializada. Já no Steam, aproximadamente 90% das avaliações dos usuários recomendam o jogo.

Entre os aspectos que recebem elogios estão o sistema de combate, a construção dos cenários e o nível de desafio apresentado durante a aventura. Portanto, o lançamento conseguiu combinar bons resultados comerciais com uma recepção favorável entre jogadores e críticos.

História de vingança e combates marciais são os destaques da aventura

Em Phantom Blade Zero, os jogadores controlam Soul, um guerreiro que enfrenta uma situação desesperadora. Após receber uma acusação relacionada à morte de seu próprio mestre, o protagonista descobre que tem apenas 66 dias de vida.

A partir desse momento, Soul inicia uma jornada para descobrir a verdade, provar sua inocência e acertar as contas com aqueles que o traíram. Enquanto procura respostas, ele também precisa enfrentar antigos companheiros que agora o perseguem.

Outro elemento que diferencia a produção é sua identidade visual e temática, definida pela desenvolvedora como Kungfupunk. O conceito combina referências tradicionais das artes marciais chinesas com máquinas, tecnologias e elementos mecânicos.

Assim, o jogo procura aproximar características das narrativas Wuxia de uma apresentação mais moderna. Essa mistura também aparece nos confrontos, que colocam diferentes técnicas de combate e armamentos no centro da experiência.

Com mais de 4 milhões de unidades comercializadas em apenas três dias, Phantom Blade Zero já apresenta uma estreia expressiva. Agora, o próximo desafio da S-GAME será manter o interesse da comunidade e transformar o bom começo em um sucesso duradouro.

Imagem: S-GAME/Reprodução

Fonte: Gematsu

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