GTA 6 terá sistema de histórico criminal que acompanha as ações do jogador

Mecânica permitirá que Jason e Lucia desenvolvam perfis diferentes em Vice City

GTA 6 contará com um sistema capaz de acompanhar o comportamento criminoso do jogador durante a aventura. A novidade apareceu em informações divulgadas após uma visita à Rockstar North e indica que as ações cometidas no mundo aberto poderão contribuir para diferentes estados de histórico criminal.

Apesar de registrar a maneira como cada personagem age, o sistema não terá como objetivo impedir o avanço da campanha. Segundo Rob Nelson, co-chefe de estúdio de GTA 6, a Rockstar Games não pretende criar uma mecânica que obrigue o jogador a manter determinado nível de reputação para continuar a história.

A proposta, portanto, parece estar mais ligada à liberdade de interpretação do jogador. Em vez de funcionar como um sistema tradicional de moralidade, a mecânica deverá acompanhar o estilo adotado durante a experiência.

Quatro estados principais acompanham o comportamento

De acordo com os detalhes divulgados, o histórico criminal contará com diferentes classificações. Entre elas estão Profissional, Agressivo, Violento e Psicopata.

O estado Profissional representa um comportamento mais controlado. Nesse caso, o jogador evita ferir ou matar pessoas quando isso não for necessário. Já os outros estados representam diferentes níveis de comportamento agressivo e violento.

Além disso, existe uma condição chamada Estilhaçado. Quando o medidor chega a esse ponto, ele deixa de poder ser alterado. Essa opção foi pensada para jogadores que simplesmente não desejam interagir com a mecânica de histórico criminal.

Outro detalhe importante é que as notificações relacionadas ao sistema poderão ser desativadas. Assim, quem preferir uma experiência mais direta poderá jogar sem receber alertas constantes sobre a evolução desse histórico.

Jason e Lucia poderão ter históricos diferentes

A mecânica também apresenta uma característica relevante para a estrutura de GTA 6. Jason e Lucia não precisam necessariamente compartilhar o mesmo histórico criminal.

Isso significa que as atitudes tomadas com cada protagonista podem resultar em estados diferentes. Dessa forma, o sistema pode reforçar a distinção entre os dois personagens durante a campanha, embora a Rockstar ainda não tenha explicado exatamente como essa diferença será utilizada.

Por enquanto, também não existe confirmação sobre quais consequências concretas esses estados provocarão na narrativa.

Rockstar ainda não revelou o impacto na história

A principal dúvida permanece justamente no efeito prático do histórico criminal. As informações divulgadas até agora não esclarecem se determinados comportamentos poderão alterar finais, missões ou acontecimentos específicos da campanha.

Rob Nelson, porém, indicou que as ações do jogador terão efeitos perceptíveis. Ainda assim, a Rockstar não detalhou a dimensão dessas consequências.

Por isso, seria precipitado afirmar que GTA 6 terá finais diferentes ou uma estrutura semelhante ao sistema de Honra de Red Dead Redemption 2. O histórico criminal parece seguir uma proposta própria, especialmente porque a desenvolvedora não pretende transformar a mecânica em uma barreira para a progressão.

GTA 6 continuará dando espaço para o caos

A existência do sistema também não significa que o jogador ficará limitado ao comportamento considerado “correto”. Pelo contrário, as declarações de Nelson reforçam que GTA 6 continuará permitindo uma enorme liberdade para quem quiser provocar o caos em Vice City.

A diferença está no fato de que essas ações poderão deixar marcas na experiência. O jogador poderá decidir se quer agir de maneira mais cuidadosa, seguir um estilo agressivo ou simplesmente ignorar qualquer preocupação com o histórico.

Essa abordagem combina com a filosofia tradicional da franquia, mas adiciona uma camada de acompanhamento ao comportamento do protagonista.

Além disso, materiais vazados anteriormente já mostraram situações de violência aleatória envolvendo NPCs, incluindo ataques contra grupos de personagens e confrontos fora das missões principais. Entretanto, essas imagens não devem ser confundidas com uma demonstração completa de como o sistema funcionará no jogo final.

Por enquanto, a Rockstar mantém em aberto a maior parte dos detalhes. Ainda assim, o histórico criminal surge como mais um dos sistemas que prometem trabalhar em conjunto para tornar o mundo de GTA 6 mais reativo às escolhas do jogador.

Imagem: Rcokstar Games/Reprodução

Fonte: PC Gamer

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