Sistema permitirá alternar entre os protagonistas durante a exploração
A Rockstar Games revelou novos detalhes sobre Grand Theft Auto 6 (GTA 6) em uma entrevista publicada pela revista britânica Dazed. Entre as informações apresentadas, estão novidades sobre a relação entre Jason e Lucia, a troca entre os dois protagonistas, mudanças físicas causadas pelos hábitos dos personagens e o trabalho realizado pela equipe para construir o mundo do jogo.
Segundo a publicação, a dinâmica entre Jason e Lucia terá uma presença importante tanto na narrativa quanto na jogabilidade. Diferentemente de GTA 5, no qual a alternância entre Michael, Franklin e Trevor seguia uma estrutura mais específica, GTA 6 permitirá que os dois protagonistas estejam juntos ou sigam caminhos diferentes durante determinados momentos.
Além disso, a reportagem descreve uma situação em que Jason dirige por uma estrada enquanto Lucia permanece no banco do passageiro. Nesse momento, o jogador pode assumir o controle dela e acompanhar suas próprias ações, como utilizar o celular dentro do jogo. Portanto, a Rockstar parece ampliar a liberdade da troca de personagens também durante a exploração do mundo aberto.
Alimentação e exercícios voltam a ter impacto visual
Outra novidade destacada pela Dazed envolve os sistemas de alimentação e atividade física. Assim como acontecia em Grand Theft Auto: San Andreas, os hábitos dos protagonistas terão influência sobre seus corpos.
Dessa forma, a alimentação poderá alterar o peso de Jason e Lucia, enquanto exercícios físicos contribuirão para mudanças visíveis na musculatura. Além disso, períodos prolongados sem dormir também poderão modificar a aparência dos personagens.
A Rockstar já trabalhou com sistemas semelhantes em Red Dead Redemption 2, especialmente por meio das alterações de peso de Arthur Morgan. Agora, entretanto, a proposta retorna à série Grand Theft Auto com uma abordagem mais detalhada.
Rockstar ampliou equipe para criar o mundo de GTA 6
O nível de detalhamento do novo jogo também exigiu uma expansão significativa da Rockstar. Conforme a entrevista, a empresa mais que dobrou o tamanho de sua equipe em comparação com o período de desenvolvimento de Red Dead Redemption 2.
Além disso, existem profissionais dedicados a áreas bastante específicas. Um escritório em Los Angeles, por exemplo, trabalha com os NPCs pedestres que ajudam a dar vida ao mundo aberto. A produção também contou com mais de 50 artistas de rua reais para contribuir com os murais da região inspirada em Wynwood.
No caso dos veículos, pilotos profissionais participaram do desenvolvimento da física. Assim, a Rockstar buscou referências no comportamento real dos automóveis para construir a experiência de direção.
Florida Man reforça a sátira característica da franquia
A influência da cultura da Flórida também aparece nos personagens e encontros espalhados pelo mundo. A reportagem menciona a presença do chamado “Florida Man”, figura popularizada por notícias e memes envolvendo acontecimentos absurdos no estado norte-americano.
Consequentemente, esse tipo de personagem ajuda a manter uma das características mais conhecidas de Grand Theft Auto: transformar aspectos da sociedade em situações satíricas dentro do jogo.
Música acompanha diferentes ambientes de Vice City
A trilha sonora também recebeu atenção durante a entrevista. Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, explicou que a equipe procurou representar diferentes lados da cena musical de Miami.
O Miami bass aparece como uma das referências, enquanto artistas contemporâneos também fazem parte desse processo. A intenção, conforme o relato, é mostrar como diferentes estilos musicais se encaixam em ambientes distintos, desde festas em Overtown até clubes e locais sofisticados de South Beach.
Portanto, a música não funciona apenas como elemento de ambientação. Ela também ajuda a estabelecer diferenças entre os grupos e espaços que Jason e Lucia encontrarão durante a história.
Passados diferentes influenciam Jason e Lucia
Jason e Lucia também chegam à história com experiências bastante distintas. Jason é apresentado como um ex-militar envolvido com o tráfico de drogas. Lucia, por outro lado, passou pela prisão e possui experiência como lutadora amadora.
Essas diferenças ajudam a estabelecer personalidades e contextos próprios para cada protagonista. Além disso, podem contribuir para uma experiência em que os personagens não funcionem exatamente da mesma maneira.
Relação entre Jason e Lucia terá consequências
Por fim, a Dazed afirma que as decisões tomadas pelo jogador poderão interferir na relação entre Jason e Lucia. A publicação compara a profundidade desse sistema com mecanismos anteriores da Rockstar, indicando que o vínculo entre os protagonistas terá consequências mais relevantes do que simples interações ocasionais.
No entanto, a reportagem não detalha quais decisões específicas poderão alterar o relacionamento ou quais consequências surgirão dessas escolhas. Portanto, será necessário aguardar novas informações oficiais para entender até onde esse sistema poderá chegar.
Com GTA 6 previsto para ampliar a escala e o nível de interação do mundo aberto da Rockstar, os novos detalhes reforçam que Jason e Lucia estarão no centro não apenas da narrativa, mas também de diversas mecânicas de exploração e progressão.
Imagem: Rockstar Games/Reprodução
Fonte: PC Gamer




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