Reestruturação amplia mudanças na divisão Xbox
A Microsoft iniciou uma das maiores reestruturações da história da divisão Xbox. Depois de dias de rumores, informações publicadas pela Bloomberg indicam que a empresa pretende eliminar cerca de 3,2 mil postos de trabalho ligados ao Xbox ao longo dos próximos 12 meses. O número representa aproximadamente 20% da força de trabalho da divisão.
Além das demissões, a estratégia também inclui uma grande reorganização dos estúdios internos. Como parte desse processo, a empresa pretende deixar de controlar cinco equipes responsáveis por franquias conhecidas do público.
As mudanças fazem parte de um plano mais amplo da Microsoft, que também prevê cortes em outros setores da companhia. No total, a empresa deve reduzir cerca de 6,4 mil empregos em diferentes departamentos, embora o foco principal das mudanças no Xbox esteja relacionado à reorganização da divisão de jogos.
Double Fine e Compulsion devem voltar a atuar de forma independente
Entre os estúdios afetados estão a Double Fine e a Compulsion Games. Segundo as informações divulgadas, ambas caminham para deixar a estrutura da Xbox e voltar a operar como empresas independentes.
Caso o processo seja concluído, os dois estúdios permanecerão com as propriedades intelectuais de seus respectivos catálogos. Além disso, a liderança da Xbox informou que essas equipes devem receber apoio financeiro durante um período de transição para garantir a continuidade de suas operações.
Essa decisão representa uma mudança importante na estratégia da Microsoft, que nos últimos anos ampliou significativamente sua quantidade de estúdios por meio de aquisições.
Ninja Theory, Undead Labs e Arkane têm futuro indefinido
Enquanto alguns estúdios devem recuperar a independência, outros seguem em situação diferente.
A Xbox procura compradores para a Ninja Theory e para a Undead Labs. Apesar disso, ambas continuam desenvolvendo seus projetos atuais enquanto as negociações acontecem. A Ninja Theory permanece trabalhando na franquia Senua, enquanto a Undead Labs segue responsável pelo desenvolvimento de State of Decay 3.
Já a Arkane Studios enfrenta um cenário distinto. Como o estúdio está localizado na França, o processo depende de questões legais e administrativas específicas. Por isso, a Microsoft ainda avalia se venderá a empresa ou permitirá que ela volte a atuar de forma independente.
Primeiros desligamentos acontecem imediatamente
A reportagem da Bloomberg afirma que aproximadamente 1,6 mil funcionários ligados ao Xbox devem ser desligados ainda nesta semana. Depois disso, outros 1,6 mil cortes ocorrerão ao longo dos próximos doze meses.
Essas reduções fazem parte apenas da reorganização da divisão Xbox. Paralelamente, a Microsoft também prepara novas demissões em outras áreas da companhia, principalmente nos setores comerciais e de vendas.
Mesmo assim, a empresa informou que os projetos já anunciados continuam em desenvolvimento e que nenhum deles será cancelado neste momento.
Xbox quer concentrar investimentos em grandes franquias
Segundo a presidente da divisão Xbox, Asha Sharma, a empresa decidiu concentrar recursos em estúdios e séries capazes de gerar maior retorno financeiro.
De acordo com a executiva, embora os estúdios afetados tenham produzido projetos relevantes, o crescimento obtido não acompanhou o volume de investimentos realizados pela companhia. Como consequência, a Microsoft optou por direcionar seus recursos para franquias consolidadas.
Entre as prioridades aparecem séries tradicionais da Bethesda e da ZeniMax, como Fallout, The Elder Scrolls, Quake e Wolfenstein. A expectativa é que esses universos recebam maior atenção durante os próximos anos.
Ao comentar a reestruturação, Sharma afirmou que o objetivo consiste em tornar o Xbox uma plataforma mais focada e eficiente, mantendo investimentos elevados, porém direcionados para projetos considerados estratégicos pela empresa.
Imagem: Xbox/Reprodução
Fonte: Bloomberg





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