Tag: indústria de games
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Xbox prepara corte de 3,2 mil empregos e deve se desfazer de cinco estúdios
Reestruturação amplia mudanças na divisão Xbox A Microsoft iniciou uma das maiores reestruturações da história da divisão Xbox. Depois de dias de rumores, informações publicadas pela Bloomberg indicam que a empresa pretende eliminar cerca de 3,2 mil postos de trabalho ligados ao Xbox ao longo dos próximos 12 meses. O número representa aproximadamente 20% da…
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Verben amplia presença na América Latina e passa a integrar ecossistema de mídia da PlayStation
Empresa fortalece estratégia regional com nova parceria A Verben anunciou um novo avanço em sua estratégia de crescimento na América Latina. A empresa passa a integrar o ecossistema de mídia da PlayStation na região. Com isso, amplia sua atuação no mercado de publicidade digital e cria novas oportunidades para marcas interessadas no público gamer. Além…
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Latin American Games Showcase 2026 promete 80 trailers e 9 estreias
Evento destacará jogos desenvolvidos no Brasil e em outros países da região Os fãs de videogames já podem reservar espaço na agenda para uma das apresentações mais importantes da indústria regional. No dia 4 de junho, às 18h (horário de Brasília), o Latin American Games Showcase (LAGS) integrará a programação do Summer Game Fest e…
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Latin American Games Showcase terá transmissão no Summer Game Fest 2026
Evento amplia espaço para estúdios da América Latina durante a temporada de anúncios O Latin American Games Showcase (LAGS) voltará ao Summer Game Fest em 2026 com uma apresentação dedicada aos jogos desenvolvidos na América Latina. A transmissão acontece no dia 4 de junho, às 18h no horário de Brasília, e promete reunir dezenas de…
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Assassin’s Creed Hexe passa por reestruturação e pode chegar apenas no fim de 2027
Mudanças internas afetam o desenvolvimento O próximo capítulo da franquia Assassin’s Creed Hexe enfrenta um momento delicado nos bastidores. Informações recentes indicam que a Ubisoft promoveu uma reestruturação significativa na equipe, reduzindo o número de profissionais diretamente ligados ao projeto. Essa movimentação não acontece de forma isolada. Na prática, ela reflete um cenário mais amplo…
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Clair Obscur: Expedition 33 completa um ano com números expressivos e conteúdos extras
Desempenho sólido consolida estreia do estúdio Um ano após seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 atingiu um patamar relevante dentro do mercado de RPGs em turnos. Desenvolvido pela Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, o título acumulou cerca de 8 milhões de cópias vendidas globalmente. Esse resultado, por si só, já posiciona o projeto…
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Xbox reavalia estratégia e debate possível retorno de exclusivos
Mudança de direção reacende discussão interna A divisão Xbox atravessa um momento de revisão estratégica. Após ampliar sua presença em outras plataformas nos últimos anos, a liderança atual passou a questionar se a ausência de exclusivos ainda faz sentido para o futuro da marca. Esse movimento surge em um contexto de transição administrativa, o que…
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Sony pode ter gerado até US$ 300 milhões com jogos de PC, mas estratégia pode mudar
Ex-funcionário revela crescimento expressivo da divisão A estratégia da Sony de levar seus jogos para o PC ganhou força nos últimos anos. Entre 2021 e 2023, a empresa construiu uma operação praticamente do zero e, segundo informações divulgadas por um ex-integrante da equipe, alcançou resultados relevantes nesse período. De acordo com dados compartilhados publicamente por…
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PS6 pode chegar antes do esperado e com preço competitivo, indicam novos rumores
Vazamentos recentes sugerem que a Sony acelera planos para o PlayStation 6, mirando lançamento até 2027 e custo abaixo do atual topo da linha Expectativa de lançamento ganha força para 2027 As discussões sobre a próxima geração de consoles continuam evoluindo. Enquanto parte da indústria projetava o lançamento apenas para o final da década, novas…

