Novo shooter da Wildlight Entertainment chega ao PC e consoles com foco em estratégia, progressão e ação em equipe
A Wildlight Entertainment lançou oficialmente Highguard, seu primeiro jogo, apostando em uma proposta ambiciosa dentro do gênero shooter competitivo. Disponível gratuitamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o título chega com crossplay total e já se posiciona como uma alternativa diferenciada ao unir tiroteios intensos, controle territorial e mecânicas de invasão em partidas entre equipes de três jogadores.
Diferente de shooters tradicionais focados apenas em eliminações, Highguard gira em torno de um ciclo constante de fortalecer, explorar, atacar e defender. Cada equipe começa protegendo sua própria base, enquanto se aventura pelo mapa em busca de recursos, equipamentos e melhorias. Ao mesmo tempo, os jogadores enfrentam times rivais em confrontos diretos, criando uma dinâmica de risco e recompensa que evolui ao longo da partida.
Sentinelas, magia e guerra de cerco
Os jogadores assumem o papel dos Sentinelas, personagens que combinam armamento pesado com habilidades arcanas. Cada Sentinela foi projetado especificamente para o modo PvP de incursão, oferecendo funções claras em momentos de ataque, defesa, infiltração ou coleta de recursos. Dessa forma, a composição do time influencia diretamente a estratégia adotada durante a partida.
Além disso, o jogo introduz a Shieldbreaker, uma espada mítica que se torna o centro das disputas quando uma tempestade mágica toma o mapa. Controlar esse artefato permite iniciar invasões às bases inimigas, desencadeando batalhas em larga escala. No entanto, a vitória não costuma acontecer rapidamente, já que as defesas se regeneram e novas oportunidades de ataque surgem, mantendo a tensão até que apenas uma base permaneça ativa.
Mobilidade, tiroteios e profundidade tática
Para sustentar o ritmo acelerado, Highguard oferece montarias, que garantem deslocamento rápido pelos mapas e possibilitam combates em movimento. Embora habilidades mágicas e ferramentas especiais adicionem camadas estratégicas, o foco principal permanece nos tiroteios precisos e intensos, reforçando a identidade do jogo como um shooter antes de tudo.
No lançamento, o conteúdo já é robusto. O game conta com cinco mapas de grande escala, seis bases, oito Sentinelas, três montarias, além de uma ampla variedade de armas, modificações e itens coletáveis. A Wildlight também confirmou atualizações sazonais frequentes, garantindo renovação constante da experiência.

Um live-service pensado para o longo prazo
Highguard foi concebido como um jogo live-service, estruturado em Episódios bimestrais, com novos conteúdos chegando mensalmente ao longo de 2026. Mapas, modos, personagens e bases sempre serão gratuitos, enquanto a monetização ficará restrita a itens cosméticos, sem impacto na jogabilidade.
Como incentivo inicial, todos os jogadores recebem gratuitamente o War Chest do Episódio Um, que inclui dezenas de itens cosméticos. Com isso, Highguard inicia sua jornada apostando em acessibilidade, comunidade ativa e evolução contínua, buscando se firmar como uma experiência competitiva duradoura no cenário dos shooters PvP.
Fonte: Assessoria de Imprensa
Imagens: Wildlight Entertainment /Divulgação


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