Clássico da Rockstar recebe iluminação dinâmica e ciclo de dia e noite

Lançado originalmente em 1999, GTA 2 acaba de ganhar uma transformação visual bastante diferente do estilo original. O modder conhecido como gebdag utilizou o NVIDIA RTX Remix para implementar path tracing no clássico da Rockstar, alterando a forma como a iluminação funciona no jogo.
Embora GTA 2 mantenha sua tradicional perspectiva superior e o visual baseado em sprites, a nova tecnologia consegue adicionar efeitos de iluminação dinâmica aos cenários. Dessa forma, elementos que antes tinham uma aparência mais simples passam a interagir de maneira diferente com a luz.
Além disso, o projeto adiciona um ciclo de dia e noite. Portanto, o jogador pode observar mudanças na iluminação conforme o horário selecionado, enquanto as fontes luminosas ganham ainda mais destaque durante os períodos noturnos.
Incêndios, explosões e tiros também iluminam os cenários
Um dos principais destaques do mod está justamente na maneira como diferentes elementos passam a emitir luz. Postes e faróis de veículos não são as únicas fontes de iluminação consideradas pelo projeto.
Agora, incêndios, explosões e disparos de armas também podem iluminar o ambiente. Consequentemente, situações que já faziam parte da ação de GTA 2 passam a produzir efeitos visuais mais perceptíveis.
O projeto também aproveita recursos do RTX Remix para ampliar a apresentação do jogo. Segundo a descrição publicada pelo próprio modder, o pacote oferece renderização compatível com a ferramenta da NVIDIA e mapas emissivos para determinadas texturas.
Outro ponto importante é o suporte a uma apresentação em 16:9. Com isso, o projeto busca evitar que carros e pedestres apareçam ou desapareçam repentinamente nas extremidades da tela, um comportamento associado à apresentação original.
Mod permite ajustar iluminação e horário
O jogador também pode controlar alguns aspectos da nova iluminação. De acordo com as informações divulgadas por gebdag, a tecla F4 abre opções relacionadas à iluminação e ao horário do dia.
Além disso, o projeto permite alcançar 60 quadros por segundo com Frame Generation, ampliando a possibilidade de utilizar recursos modernos de renderização no jogo lançado originalmente há mais de duas décadas.
O resultado mostra como ferramentas atuais conseguem modificar profundamente a apresentação de títulos antigos sem alterar necessariamente sua estrutura visual fundamental. No caso de GTA 2, a perspectiva top-down continua presente, mas a iluminação cria uma percepção diferente de profundidade nos ambientes.
Como instalar o path tracing em GTA 2
Para experimentar o projeto, o jogador precisa possuir uma cópia original de GTA 2. Depois disso, é necessário baixar os arquivos do mod disponibilizados por gebdag em sua página no GitHub.
Também é necessário instalar o runtime do NVIDIA RTX Remix, já que a ferramenta assume o processo de renderização do jogo para aplicar os recursos incluídos no projeto.
Após baixar os arquivos, o usuário deve extrair o conteúdo do mod na pasta onde GTA 2 está instalado e seguir as instruções fornecidas pelo responsável pelo projeto. Em seguida, com o RTX Remix configurado corretamente, a ferramenta passa a assumir o caminho de renderização e aplica o path tracing conforme as configurações do mod.
A própria NVIDIA recomenda hardware compatível para utilizar o RTX Remix com desempenho adequado. A documentação citada no projeto indica uma GeForce RTX 4070 ou superior como referência para uma experiência mais apropriada.
Assim, um dos primeiros jogos da franquia GTA ganha uma apresentação bastante diferente daquela vista em 1999. O projeto não transforma GTA 2 em um jogo 3D tradicional, mas utiliza iluminação moderna para modificar a aparência de seus cenários e destacar elementos como incêndios, explosões e faróis.
DOWNLOAD: mod para path tracing em GTA 2
Imagem: Gebdag/Reprodução
Fonte: VideoCardz




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