Uma versão adaptada do KytyPS5 demonstrou que o Xbox Series X pode executar alguns jogos originalmente desenvolvidos para o PlayStation 5
O Xbox Series X conseguiu executar jogos desenvolvidos para o PlayStation 5 por meio de uma versão modificada do emulador KytyPS5. O projeto ainda está em uma fase experimental, mas já demonstra que o hardware da Microsoft pode ser usado para reproduzir determinados títulos destinados ao console da Sony.
A adaptação foi realizada pelo desenvolvedor Cosmo Uenal, que utilizou o trabalho do KytyPS5 como ponto de partida e modificou o software para funcionar diretamente no Xbox Series X. Dessa forma, o experimento amplia as possibilidades de uso do console e também mostra alguns dos desafios envolvidos na emulação de uma plataforma mais recente.
Emulador já executa quatro jogos no Xbox Series X
Apesar do resultado chamar atenção, a versão atual não consegue executar grandes exclusivos do PS5. Em vez disso, os testes utilizam jogos relativamente leves, sendo que todos eles também possuem versões nativas para Xbox Series X.
De acordo com Cosmo Uenal, os testes já permitiram executar GEX Trilogy, Hellboy: Web of the Wyrd, Marvel Cosmic Invasion e Quake II. Entretanto, o funcionamento ainda apresenta limitações importantes.
O desempenho observado fica entre 25 e 45 FPS, dependendo do jogo. Além disso, os títulos conseguem reconhecer o controle do Xbox Series X, mas parte dos testes ainda acontece sem áudio.
Portanto, o resultado está longe de representar uma experiência equivalente à execução nativa de um jogo no console. Ainda assim, a possibilidade de iniciar e jogar esses títulos representa uma demonstração relevante para o projeto.
Projeto ainda está longe de jogos mais pesados
Segundo o desenvolvedor, a intenção atual não consiste simplesmente em transformar o Xbox Series X em uma plataforma capaz de executar grandes jogos exclusivos do PS5. O trabalho funciona principalmente como uma experiência para explorar até onde o hardware da Microsoft pode chegar com esse tipo de software.
Além disso, Uenal aponta que o projeto também busca possibilitar a execução de homebrews desenvolvidos para o console da Sony e de backups de jogos.
Por outro lado, existem obstáculos técnicos consideráveis. O KytyPS5 utiliza Vulkan como API gráfica, enquanto a adaptação para o Xbox Series X precisa trabalhar com DirectX. Consequentemente, os avanços obtidos na versão para PC não podem ser simplesmente transportados para o console.
Essa diferença exige alterações específicas e torna o desenvolvimento mais complexo. Assim, ainda será necessário bastante trabalho antes que o emulador consiga lidar com jogos mais exigentes.
KytyPS5 também avança no PC
O experimento no Xbox Series X acontece em um momento de evolução do próprio KytyPS5. Nas últimas semanas, o emulador também ganhou destaque pelos avanços na reprodução de jogos mais complexos no PC.
Entre os exemplos estão Grand Theft Auto V e o remake de Demon’s Souls, que já apresentaram melhorias significativas no funcionamento por meio do software.
No Xbox Series X, entretanto, a adaptação ainda está em uma etapa inicial. Por isso, os resultados atuais devem ser encarados como uma demonstração técnica, e não como uma alternativa pronta para substituir a execução convencional de jogos.
Mesmo com essas limitações, o projeto mostra que a arquitetura do console pode suportar experiências de emulação bastante diferentes das previstas originalmente para o aparelho. Agora, os próximos avanços dependerão principalmente da evolução da adaptação do KytyPS5 e da resolução dos problemas relacionados à compatibilidade e ao desempenho.
Imagem: Internet/Reprodução
Fonte: VideoCardz




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