Reestruturação da Xbox afeta centenas de funcionários e muda o futuro de Halo
A Xbox confirmou nesta terça-feira (22) uma nova rodada de mudanças internas que envolve demissões, reorganização de estúdios e alterações na estrutura de desenvolvimento de algumas de suas principais franquias. Entre as áreas mais afetadas está o Halo Studios, que teve 268 posições internas atingidas durante o processo.
Além disso, a Microsoft também realizou cortes em outros estúdios first party, na administração dos Xbox Game Studios e em setores considerados centrais para a divisão de games. Entretanto, a empresa não divulgou o número total de funcionários afetados pelas medidas.
Ao mesmo tempo, a companhia pretende concentrar algumas operações em grupos maiores. Segundo Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo da Xbox, a estratégia busca reduzir a quantidade de unidades de negócios e aproximar equipes que já trabalham em áreas semelhantes.
Activision assume participação maior no futuro de Halo
Uma das principais mudanças envolve a franquia Halo. A Activision vai assumir parte das atividades relacionadas ao desenvolvimento dos próximos jogos da série, enquanto um grupo menor de funcionários continuará no Halo Studios para colaborar com os projetos.
A mudança acontece em um momento importante para a franquia, especialmente após as primeiras impressões de Halo: Campaign Evolved levantarem questionamentos sobre os próximos passos da série.
Além disso, a reorganização pretende distribuir diferentes propriedades e equipes entre estruturas maiores. Dessa forma, a Xbox espera concentrar recursos e reduzir a quantidade de operações independentes.
Bethesda e Obsidian vão trabalhar mais próximas
A Bethesda também terá uma mudança significativa em sua estrutura. A empresa vai incorporar a Obsidian, que continuará trabalhando em projetos que já estão em desenvolvimento, incluindo Grounded 2.
Ao mesmo tempo, as equipes das duas companhias deverão colaborar no desenvolvimento do próximo Fallout. Portanto, a reorganização aproxima diretamente dois grupos que possuem experiência em RPGs e que agora passam a operar dentro de uma estrutura mais integrada.
Já a King vai incorporar a Microsoft Casual Games. Nesse caso, o foco permanecerá no desenvolvimento e na operação de jogos para dispositivos móveis.
Playground Games e Turn 10 formarão um único estúdio
Outra mudança importante envolve a Playground Games e a Turn 10. As duas equipes vão formar uma única estrutura dedicada ao desenvolvimento de Forza e do próximo Fable.
A decisão altera a organização responsável por algumas das principais franquias da Xbox. Assim, a Playground Games passa a reunir profissionais e operações que anteriormente estavam distribuídos entre diferentes equipes.
Enquanto isso, a Xbox também confirmou mudanças envolvendo outros estúdios. A Activision vai incorporar as atividades dos times ligados a World’s Edge, responsável por Age of Empires, e Rare, conhecida por Sea of Thieves.
Ninja Theory pode encerrar suas atividades
A situação da Ninja Theory também chama atenção dentro da reestruturação. A Xbox confirmou que concluiu os processos de separação da Compulsion Games, Double Fine Studios e Undead Labs.
No entanto, a situação da Ninja Theory permanece indefinida. Segundo Matt Booty, a Microsoft tentou encontrar compradores para o estúdio em duas oportunidades, mas nenhum dos acordos avançou.
Por isso, a Xbox iniciou um processo de consulta que pode resultar no fechamento da desenvolvedora responsável pela série Senua. A empresa também enfrenta uma situação semelhante com a Arkane Lyon, responsável por Marvel’s Blade. Nesse caso, o processo pode continuar até o fim de 2026, sem uma data específica para conclusão.
Xbox prepara novos passos para sua divisão de games
Por fim, Matt Booty afirmou que a Microsoft pretende reunir os funcionários que permanecerem na divisão de games no dia 6 de outubro. O encontro deverá servir para apresentar os próximos passos após as mudanças.
Embora a reestruturação envolva cortes e alterações significativas, a Xbox afirma que pretende utilizar o novo modelo para fortalecer suas principais franquias e tornar a operação mais preparada para os desafios futuros.
Dessa maneira, o futuro de Halo, Bethesda, Playground Games e outros estúdios passa por uma nova configuração dentro da Xbox. Agora, resta acompanhar como essas mudanças vão afetar os projetos atualmente em desenvolvimento e quais serão os próximos movimentos da divisão.
Imagem: Xbox/Reprodução
Fonte: Xbox Wire




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