Surpreendeu? Silent Hill: Townfall recebe boas notas da imprensa mundial

Novo jogo da franquia de terror chega ao PS5 e PC com média acima de 80 nos principais agregadores

Silent Hill: Townfall está próximo de chegar ao público e já recebeu suas primeiras avaliações da imprensa especializada. O novo capítulo da franquia da KONAMI aposta em uma perspectiva em primeira pessoa e leva os jogadores para St. Amelia, uma cidade costeira fictícia localizada na Escócia.

Além disso, as primeiras notas indicam uma recepção predominantemente positiva. No momento, o jogo registra 81 pontos no Metacritic, enquanto o OpenCritic apresenta média de 82. Como novas análises ainda podem ser adicionadas, esses números podem mudar antes e depois do lançamento.

Silent Hill: Townfall conquista avaliações positivas

Entre os aspectos mais elogiados pelos críticos está a atmosfera. Afinal, a mudança para a visão em primeira pessoa permite que o jogo explore o terror psicológico de uma maneira diferente dos capítulos anteriores.

A análise do TheSixthAxis, por exemplo, deu 90/100 ao título. O veículo destacou a capacidade de Townfall de trabalhar elementos tradicionais da franquia em um novo cenário, além de elogiar a tensão criada pela perspectiva em primeira pessoa. A publicação também apontou que o jogo consegue aprofundar elementos da mitologia de Silent Hill.

A Game Rant também atribuiu 90/100. Nesse caso, a publicação destacou principalmente a maneira como Townfall transporta a atmosfera de horror e sobrevivência da franquia para a câmera em primeira pessoa.

Por outro lado, nem todas as avaliações alcançaram a mesma faixa. A IGN Espanha deu 80/100 e considerou a experiência tensa e enigmática, além de destacar os quebra-cabeças e o combate. Já a Push Square avaliou o jogo com 70/100, reconhecendo os pontos fortes do cenário escocês, mas fazendo ressalvas sobre algumas das novidades apresentadas pela produção.

Atmosfera e exploração aparecem entre os destaques

As avaliações também mostram que a ambientação de St. Amelia desempenha um papel importante na experiência. A cidade escocesa, coberta por neblina e marcada por uma atmosfera sombria, serve como cenário para a jornada de Simon Ordell.

Além disso, a perspectiva em primeira pessoa ajuda a aumentar a sensação de vulnerabilidade. O jogador precisa observar o ambiente, administrar recursos e lidar com inimigos que podem transformar determinados espaços em situações de tensão.

O TheSixthAxis também destacou o funcionamento do CRTV, dispositivo utilizado por Simon. O equipamento ajuda na exploração, apresenta pistas relacionadas à história e participa de determinados quebra-cabeças. Dessa forma, ele se torna parte importante da estrutura de gameplay.

A experiência também combina exploração, resolução de enigmas, furtividade e combate. Portanto, embora Townfall mantenha elementos reconhecíveis da série, ele não se limita a repetir exatamente a estrutura dos jogos anteriores.

Crítica também aponta alguns problemas

Apesar das boas médias, as análises não foram unânimes. Alguns veículos identificaram problemas que podem afetar o ritmo da aventura.

Entre eles estão determinados quebra-cabeças considerados pouco intuitivos. O próprio TheSixthAxis mencionou uma sequência próxima do final que interrompeu o ritmo da campanha durante sua experiência.

A furtividade também aparece como um dos pontos discutidos nas avaliações. Algumas análises consideram que determinadas situações poderiam ser mais bem equilibradas, especialmente quando o jogador precisa evitar inimigos em espaços apertados.

Ainda assim, a recepção geral permanece positiva. O OpenCritic classifica atualmente Silent Hill: Townfall como “Strong”, com média de 82 pontos entre dezenas de avaliações.

Quando Silent Hill: Townfall será lançado?

Silent Hill: Townfall chega em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5 e PC. O jogo é desenvolvido pela Screen Burn e publicado pela KONAMI em parceria com a Annapurna Interactive.

Assim, as primeiras avaliações colocam o novo capítulo da franquia em uma faixa de notas acima dos 80 pontos. Agora, resta aguardar a chegada ao público para descobrir como a recepção da imprensa se compara à opinião dos jogadores.

Imagem: Konami/Reprodução

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