Infinity: HexaDome Tactics aposta em estratégia e combates táticos

Com combates por turnos, equipes de quatro campeões e uma mistura de cartas, controle de território e gerenciamento de ações, jogo da Blindspot Games encontra seu maior potencial na profundidade estratégica

Infinity: HexaDome Tactics é uma proposta interessante para quem gosta de jogos de estratégia por turnos, mas procura algo diferente das tradicionais campanhas de RPG tático. Desenvolvido pela Blindspot Games e baseado no universo Infinity, da Corvus Belli, o título transforma a ideia do jogo de tabuleiro Aristeia! em uma experiência digital centrada em confrontos 1v1.

A premissa é relativamente simples: cada jogador controla uma equipe de quatro campeões e precisa superar o adversário em arenas formadas por hexágonos. O problema — no bom sentido — é que vencer não depende apenas de eliminar personagens inimigos. Posicionamento, controle das áreas de pontuação, gerenciamento dos pontos de ação e utilização correta das habilidades são elementos fundamentais para construir uma vantagem.

É justamente essa combinação que faz HexaDome Tactics parecer mais interessante do que uma simples adaptação de um jogo de tabuleiro para PC.

Uma arena onde cada movimento importa

O sistema de combate é baseado em turnos, mas está longe de ser uma experiência em que basta selecionar um inimigo e atacar. Os pontos de ação são um dos principais recursos do jogador, obrigando a decidir constantemente entre avançar, atacar, capturar um objetivo ou preparar uma jogada futura.

Essa característica pode parecer básica inicialmente, mas ganha importância conforme o jogador começa a compreender as possibilidades de cada campeão. A própria desenvolvedora destaca que o posicionamento no tabuleiro é fundamental e que cada movimento pode preparar ou comprometer as ações seguintes.

O resultado é um sistema que recompensa planejamento. Uma movimentação aparentemente pequena pode abrir espaço para um ataque, impedir que um adversário alcance determinada área ou criar uma situação favorável para outro integrante da equipe.

Esse aspecto também deve tornar as partidas particularmente interessantes para quem gosta de analisar o campo de batalha antes de tomar uma decisão. Não existe a pressão de um combate em tempo real, mas existe outro tipo de pressão: saber que uma ação mal calculada pode comprometer toda a rodada.

Quatro campeões, inúmeras possibilidades

Outro ponto forte está na composição das equipes. O jogo conta com 12 campeões, cada um com habilidades e funções próprias, incluindo personagens especializados em combate à distância, ataques corpo a corpo, suporte e controle de área.

Isso faz com que a escolha do grupo seja praticamente tão importante quanto a execução das jogadas.

Um time excessivamente ofensivo pode ter dificuldades para controlar determinadas regiões da arena, enquanto uma formação voltada para suporte e controle pode sofrer para causar dano suficiente. A possibilidade de combinar diferentes funções cria espaço para experimentar formações e descobrir quais personagens funcionam melhor juntos.

A presença de cartas táticas amplia ainda mais essa camada estratégica. Em vez de depender exclusivamente das habilidades individuais dos campeões, o jogador precisa administrar recursos adicionais e encontrar o momento adequado para utilizar suas cartas.

É aí que HexaDome Tactics começa a mostrar uma identidade própria. O jogo não parece interessado em transformar cada partida em uma sequência previsível de ataques, mas em criar situações nas quais o jogador precisa montar uma estratégia e adaptá-la conforme o confronto evolui.

O mapa é tão importante quanto os personagens

Um dos aspectos que mais chama atenção na proposta é a importância dos objetivos. O jogador não deve simplesmente perseguir o adversário pela arena. Controlar determinadas zonas e cumprir objetivos faz parte da condição de vitória, tornando o posicionamento uma ferramenta ofensiva e defensiva ao mesmo tempo.

Essa decisão é importante porque evita que o combate se transforme em um simples duelo de dano.

Um campeão pode ser extremamente poderoso em uma situação de confronto direto, mas ainda assim estar cumprindo uma função ruim se estiver longe do objetivo relevante. Da mesma forma, um personagem de suporte aparentemente menos ameaçador pode se tornar decisivo ao manter seus companheiros em uma posição estratégica.

A mecânica de crowd hype e os objetivos relacionados aos patrocinadores também ajudam a reforçar a identidade de espetáculo esportivo futurista que o jogo pretende transmitir. Esses elementos combinam com a origem em Aristeia! e ajudam a diferenciar HexaDome Tactics de outros jogos táticos mais tradicionais.

Uma campanha para apresentar o universo

Apesar de o PvP ser claramente uma parte importante da proposta, HexaDome Tactics não abandona o jogador interessado em uma experiência solo. O game conta com uma campanha narrativa que apresenta o mundo de Infinity enquanto permite desbloquear campeões e cosméticos.

Também existem desafios táticos e confrontos contra a inteligência artificial, além das partidas contra amigos e outros jogadores.

Isso é particularmente importante porque um jogo com tantas regras e possibilidades precisa de uma porta de entrada adequada. A campanha pode funcionar não apenas como conteúdo narrativo, mas também como espaço para aprender gradualmente as funções dos personagens e compreender o funcionamento da arena.

Ainda assim, existe uma ressalva importante: o verdadeiro teste de profundidade do sistema estará no PvP. A estrutura 1v1, com cada participante comandando quatro campeões, favorece confrontos nos quais conhecimento dos personagens, composição da equipe e leitura do adversário podem fazer uma diferença enorme.

A própria equipe já realizou testes públicos durante o desenvolvimento e, em agosto de 2026, reabriu o playtest por uma última semana antes do lançamento, incluindo um novo mapa de Haqqislam e oito campeões jogáveis naquela versão.

A curva de aprendizado pode afastar alguns jogadores

Nem tudo parece perfeito na proposta.

A quantidade de sistemas trabalhando simultaneamente pode criar uma curva de aprendizado considerável. Pontos de ação, posicionamento, habilidades, cartas, objetivos e composição da equipe precisam ser compreendidos antes que o jogador consiga enxergar todas as possibilidades disponíveis.

Isso pode tornar os primeiros confrontos frustrantes, especialmente quando uma decisão aparentemente pequena compromete uma sequência inteira de ações.

É um risco comum em jogos táticos: a profundidade que agrada jogadores experientes pode ser justamente aquilo que afasta quem está chegando agora ao gênero. HexaDome Tactics parece apostar deliberadamente nessa profundidade, portanto a qualidade de seus tutoriais e da apresentação das regras será fundamental.

Também existe uma questão de conteúdo. Embora a campanha e os desafios ofereçam alternativas ao competitivo, a própria estrutura do projeto deixa claro que o PvP ocupa uma posição central. Para quem procura uma campanha extensa e tradicional, o jogo pode não entregar a mesma quantidade de conteúdo encontrada em RPGs táticos focados exclusivamente no single-player.

Uma proposta que merece atenção

Infinity: HexaDome Tactics não parece tentar competir diretamente com os grandes RPGs táticos do mercado. Sua proposta é mais específica: criar partidas relativamente compactas e estratégicas em uma arena onde cada decisão pode alterar o controle do confronto.

A combinação entre quatro campeões, habilidades distintas, cartas táticas, objetivos, posicionamento e gerenciamento de pontos de ação é o principal argumento a favor do jogo. Existe aqui uma quantidade considerável de sistemas que podem trabalhar juntos para produzir partidas diferentes entre si.

O maior mérito da Blindspot Games está justamente em não tratar a ambientação de Infinity apenas como decoração. A estrutura de arena, os campeões e a ideia de espetáculo combinam com a proposta de Aristeia! e ajudam a dar personalidade ao projeto.

Para jogadores que gostam de estratégia por turnos e não se incomodam em aprender sistemas mais complexos, Infinity: HexaDome Tactics tem potencial para ser uma experiência bastante interessante. O principal ponto de interrogação permanece no equilíbrio e na longevidade do PvP, algo que só poderá ser avaliado de maneira definitiva com uma comunidade maior após o lançamento.

No fim, Infinity: HexaDome Tactics parece ser um daqueles jogos que podem passar despercebidos por quem procura apenas ação imediata, mas que têm boas chances de conquistar justamente o público disposto a estudar seus sistemas. A proposta é específica, porém coerente — e, para um jogo de estratégia competitivo, isso pode ser uma vantagem considerável.

Imagem: Blindspot Games/Reprodução

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