God of War Laufey chega em fevereiro de 2027 e coloca Faye no centro da história

Sony Santa Monica confirma data de lançamento na San Diego Comic-Con

A Sony Santa Monica confirmou oficialmente o lançamento de God of War Laufey para 16 de fevereiro de 2027 no PlayStation 5. O estúdio anunciou a novidade durante um painel realizado na San Diego Comic-Con (SDCC), na última sexta-feira (24).

Com isso, a desenvolvedora encerrou os rumores sobre o estágio de produção do jogo e informou que o projeto já alcançou uma fase avançada de desenvolvimento. Além disso, a confirmação da data indica que o lançamento entra agora em sua reta final de preparação.

A franquia, portanto, inicia uma nova etapa ao apostar em uma protagonista diferente de Kratos.

Faye assume o protagonismo do novo capítulo

Desta vez, a história acompanhará Faye, esposa de Kratos, em uma aventura inédita ligada aos acontecimentos anteriores ao reboot de 2018.

Segundo as informações reveladas no painel, após sua morte, Faye desperta em uma dimensão desconhecida habitada por entidades que também já perderam suas vidas. A partir desse cenário, o jogo desenvolverá sua narrativa principal e explorará novos aspectos do universo da série.

Ao mesmo tempo, a Sony Santa Monica manterá conexões diretas com God of War (2018) e God of War Ragnarök. Ainda assim, o estúdio decidiu preservar boa parte dos detalhes do roteiro para evitar spoilers antes do lançamento.

Cory Barlog confirma planos para o futuro da franquia

Durante a apresentação, o diretor criativo Cory Barlog afirmou que a equipe já pensa além de Laufey. Segundo ele, o estúdio iniciou o desenvolvimento de uma nova sequência protagonizada novamente por Kratos.

Além disso, Barlog explicou que criou o novo jogo com o objetivo de ampliar o universo da franquia e apresentar personagens e cenários diferentes daqueles vistos anteriormente. Para o diretor, o título funciona como uma ponte entre os eventos já conhecidos e as histórias que virão no futuro.

Dessa forma, a Sony Santa Monica reforça a intenção de expandir a mitologia da série sem abandonar a continuidade estabelecida nos jogos mais recentes.

Combate mais rápido e retorno dos combos aéreos

No gameplay, God of War Laufey manterá a câmera sobre o ombro introduzida em 2018. Entretanto, a Sony Santa Monica promete um ritmo de combate mais rápido e o retorno dos combos aéreos presentes nos jogos clássicos da franquia.

Essas mudanças devem tornar os confrontos mais dinâmicos e oferecer uma experiência diferente da vista em Ragnarök. O primeiro trailer do jogo, divulgado em junho deste ano, já havia antecipado parte dessas novidades ao mostrar trechos de combate e elementos da narrativa.

Portanto, o estúdio pretende preservar a identidade recente da série enquanto adiciona mecânicas inspiradas nos títulos anteriores.

Remake da trilogia original continua em desenvolvimento

Além do novo jogo, a Sony Santa Monica confirmou que trabalha em um remake da trilogia original ambientada na Grécia. O estúdio, porém, ainda não divulgou uma previsão de lançamento para esse projeto.

Até o momento, a desenvolvedora informou apenas que o remake contará com gameplay atualizado. Novos detalhes devem surgir futuramente.

Enquanto isso, God of War Laufey permanece como o principal lançamento da franquia para os próximos meses e marca o início de uma nova fase focada na história de Faye.

Imagem: Sony Santa Monica/Reprodução

Fonte: VGC

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