Valve transforma PCs em Steam Machines com SteamOS 3.8

Atualização do sistema amplia a compatibilidade com desktops e abre espaço para transformar PCs comuns em máquinas dedicadas à Steam

A Valve anunciou uma mudança importante para quem acompanha o ecossistema da Steam. Com o SteamOS 3.8, a empresa quer facilitar a instalação do sistema em computadores de mesa. Assim, mais usuários poderão montar a própria Steam Machine em casa.

A novidade apareceu na segunda-feira (22), no mesmo período em que a companhia revelou o preço oficial da nova Steam Machine. No entanto, a proposta da Valve não se limita ao hardware vendido por ela. A empresa também quer expandir o uso do SteamOS em desktops convencionais.

Na prática, isso significa que um computador comum poderá oferecer uma experiência próxima à de uma Steam Machine. Para isso, o sistema precisa funcionar melhor em diferentes configurações de hardware. É justamente esse o foco da nova atualização.

SteamOS 3.8 melhora o suporte para desktops

De acordo com a Valve, o SteamOS 3.8 amplia a compatibilidade com peças de desktop. As melhorias atingem, principalmente, componentes da AMD e da Intel. Além disso, a empresa passou a permitir uma instalação mais livre do sistema em PCs de mesa.

Essa mudança é relevante porque, até então, o SteamOS ainda estava muito ligado ao Steam Deck. Em outras palavras, o sistema não oferecia a mesma praticidade para quem queria instalá-lo em um desktop tradicional. Agora, a Valve tenta mudar esse cenário.

Outro ponto importante envolve as GPUs da NVIDIA. Historicamente, placas da marca nem sempre tiveram a melhor integração com sistemas Linux. Ainda assim, a Valve afirma que o SteamOS começou a avançar também nesse aspecto.

Valve quer aprimorar as “Steam Machines caseiras”

Em entrevista ao The Verge, o engenheiro Pierre-Loup Griffais explicou que a empresa pretende continuar aprimorando o SteamOS para desktops. Segundo ele, a ideia é ampliar o suporte a drivers e melhorar a experiência em hardwares tradicionais.

A declaração indica que a Valve vê potencial nas chamadas “Steam Machines caseiras”. Ou seja, a empresa quer permitir que usuários aproveitem o sistema em computadores já montados, sem depender apenas de um dispositivo oficial.

GPUs da NVIDIA ainda exigem cautela

Apesar da abertura para placas da NVIDIA, a compatibilidade ainda não é ideal. Segundo Griffais, um suporte mais eficiente deve chegar somente em 2027. Mesmo assim, ele afirmou que Valve e NVIDIA trabalham em conjunto para acelerar esse processo.

Portanto, quem usa GPU da fabricante ainda pode encontrar limitações no curto prazo. Por outro lado, a sinalização da Valve mostra que a empresa quer reduzir essa barreira nos próximos anos.

Instalação do SteamOS deve ficar mais simples

Instalar o SteamOS em qualquer PC já era possível, mas o processo não era exatamente amigável. As versões anteriores priorizavam componentes da AMD. Além disso, as imagens de instalação estavam associadas às características do Steam Deck.

Agora, a Valve promete simplificar esse caminho. Com o SteamOS 3.8, a companhia quer tornar o sistema mais acessível para desktops. Dessa forma, usuários poderão reaproveitar o próprio PC para criar uma central de jogos baseada na Steam.

O que muda para quem já tem um PC gamer

A estratégia da Valve reforça uma visão mais aberta para o SteamOS. Em vez de restringir o sistema ao Steam Deck ou a um hardware específico, a empresa quer ampliar sua presença em desktops.

Se essa promessa se confirmar, o conceito de Steam Machine pode ganhar força novamente. A diferença é que, desta vez, a proposta depende menos de um aparelho oficial e mais da liberdade de usar o hardware que o jogador já tem em casa.

Imagem: Valve

Fonte: The Verge

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