Mod amplia desempenho de The Witcher 3 com tecnologias recentes da NVIDIA
Mesmo após mais de uma década desde seu lançamento, The Witcher 3: Wild Hunt continua atraindo uma comunidade extremamente ativa de jogadores e modders. Dessa vez, um novo projeto criado pelo modder PureDark chamou atenção ao adicionar suporte ao DLSS 4.5 e ao Multi Frame Generation no clássico RPG da CD Projekt Red.
A modificação, chamada “Upscaler DLSS4 Build”, atualiza componentes internos responsáveis pelo upscaling do jogo e permite que usuários aproveitem recursos modernos da NVIDIA que originalmente não existiam quando o título chegou ao mercado.
Com isso, jogadores podem alcançar taxas de quadros muito mais altas, especialmente em resoluções elevadas e com ray tracing ativado.
Multi Frame Generation promete fps muito acima do padrão
O grande destaque do mod está na implementação do Multi Frame Generation, tecnologia mais recente da NVIDIA que amplia significativamente a quantidade de quadros gerados por inteligência artificial.
Na prática, o recurso oferece modos de multiplicação de frames em 2X, 3X, 4X, 5X e até 6X. Além disso, o pacote também adiciona suporte à geração dinâmica de quadros introduzida recentemente pela fabricante.
Entretanto, existe uma limitação importante. Para utilizar o Multi Frame Generation, o jogador precisa possuir uma GPU da arquitetura Blackwell, presente apenas na linha GeForce RTX 50.
Sem esse hardware específico, parte dos recursos do mod simplesmente não funciona.
Atualização técnica substitui versão antiga do Streamline
Segundo informações divulgadas pelo criador do projeto, o mod substitui a implementação antiga do Streamline 1.x pela versão Streamline 2.11.1. Essa mudança garante compatibilidade com o DLSS 4.5 e libera acesso às tecnologias mais recentes da NVIDIA dentro de The Witcher 3.
Embora a melhoria de desempenho seja bastante impressionante, alguns testes realizados por criadores de conteúdo revelaram problemas visuais em determinadas situações.
Usuários relataram falhas gráficas em texturas ao utilizar níveis mais agressivos de geração de quadros, especialmente acima do modo 3X. Até o momento, PureDark ainda não publicou uma correção definitiva, mas afirmou que pretende continuar atualizando o mod futuramente.
Mod está disponível apenas via Patreon
Outro ponto que pode desagradar parte da comunidade envolve a distribuição do projeto. Atualmente, o “Upscaler DLSS4 Build” está disponível exclusivamente através do Patreon do modder, exigindo assinatura paga para download.
Ainda assim, para quem deseja revisitar The Witcher 3 com taxas de quadros extremamente altas e tecnologias atuais de upscaling, o mod surge como uma alternativa bastante interessante — principalmente para usuários equipados com placas RTX da nova geração.
Imagem: CD Projekt Red/Divulgação
Fonte: Wccftech




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