Tag: indústria dos games

  • O preço dos jogos está ficando inviável?

    Os videogames nunca foram tão populares quanto atualmente, mas acompanhar os principais lançamentos também nunca foi tão caro. Nos últimos anos, o preço padrão dos jogos AAA subiu de US$ 60 para US$ 70, e algumas empresas já começam a testar valores ainda maiores. No Brasil, isso significa lançamentos chegando facilmente entre R$ 350 e…

  • SEGA confirma presença na Brasil Game Show 2026 com estande ampliado

    Empresa participará pelo quarto ano consecutivo da maior feira de games das Américas A organização da Brasil Game Show 2026 confirmou que a SEGA marcará presença no evento deste ano com um estande próprio no Distrito Anhembi, em São Paulo. A edição 2026 da feira acontecerá entre os dias 9 e 12 de outubro e…

  • GTA 6 ganha data definitiva e será lançado em novembro de 2026

    Take-Two encerra rumores e confirma lançamento para novembro Depois de muitos rumores sobre um possível adiamento, a Take-Two finalmente confirmou a data de lançamento de GTA 6. A informação apareceu no relatório fiscal divulgado pela empresa nesta quinta-feira. Segundo o documento, o novo jogo da Rockstar Games chegará ao mercado em 19 de novembro de…

  • XBOX reforça liderança com dois novos executivos estratégicos

    Matthew Ball e Scott Van Vliet assumem cargos importantes na divisão gaming da Microsoft A divisão XBOX anunciou nesta terça-feira (20) a chegada de dois novos nomes para cargos de liderança. A Microsoft confirmou Matthew Ball como novo CSO (Chief Strategy Officer) e Scott Van Vliet como CTO (Chief Technology Officer), ampliando o processo de…

  • Switch 2 mantém ritmo forte nos EUA e supera desempenho inicial do primeiro console

    Novo console da Nintendo sustenta crescimento do mercado de hardware O Nintendo Switch 2 segue apresentando um desempenho sólido no mercado norte-americano. Dados referentes a abril de 2026 mostram que o console da Nintendo continua liderando as vendas de hardware nos Estados Unidos e ajudou o setor a registrar crescimento mesmo diante da queda enfrentada…

  • Ações da Take-Two disparam com novos rumores sobre pré-venda de GTA VI

    Mercado reage rapidamente às especulações envolvendo GTA VI As ações da Take-Two Interactive registraram forte alta nesta quinta-feira (15) após novos rumores indicarem que a pré-venda de Grand Theft Auto VI pode começar já na próxima segunda-feira, 18 de maio. O movimento chamou atenção do mercado financeiro e elevou os papéis da companhia em quase…

  • Controle de videogame Project Helix com design moderno.

    Project Helix pode abandonar discos, mas reforça debate sobre a importância da mídia física

    Microsoft estuda futuro totalmente digital para o Xbox A possível chegada do Project Helix sem leitor de discos voltou a levantar uma discussão que muitos jogadores conhecem bem: até que ponto o mercado deve abandonar a mídia física? Informações publicadas pelo Windows Central indicam que a Microsoft trabalha em um novo hardware focado totalmente no…

  • Jogo Silent Hill F com atmosfera assustadora, gráficos detalhados e enredo envolvente para fãs de ho.

    SILENT HILL f supera 2 milhões de cópias vendidas e reforça valor da mídia física no mercado atual

    Terror psicológico da KONAMI conquista público global e mostra que edições físicas ainda têm espaço relevante na indústria A Konami confirmou que SILENT HILL f ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. O resultado inclui vendas físicas e digitais registradas até abril de 2026 e consolida o jogo como…

  • Console PlayStation com logo e elementos gráficos em fundo azul escuro.

    Mídia física segue relevante mesmo com avanço do digital no PlayStation

    Vendas digitais crescem no PlayStation, mas discos ainda movimentam milhões A indústria dos games vive uma transformação acelerada. Nos últimos anos, as compras digitais ganharam força no mercado de consoles e, agora, novos dados divulgados pela Sony mostram o tamanho dessa mudança no ecossistema PlayStation. Ainda assim, os números também deixam claro que a mídia…

  • Sonic em movimento com fundo colorido e elementos de jogo.

    SEGA encerra projeto bilionário de “Super Game” e muda estratégia para focar em franquias tradicionais

    Empresa japonesa reduz investimentos em jogos como serviço após resultados abaixo do esperado A SEGA confirmou nesta terça-feira o cancelamento oficial do projeto conhecido como “Super Game”. A iniciativa surgiu em 2021 e representava uma das maiores apostas da empresa para o mercado de jogos online persistentes. Além disso, a companhia revelou uma mudança importante…