Neil Druckmann descarta The Last of Us 3 e foca em novo jogo

Futuro da franquia permanece incerto

Desde o lançamento de The Last of Us Part II, os fãs especulam sobre uma possível continuação. No entanto, Neil Druckmann, co-presidente da Naughty Dog e um dos criadores da série, esfriou os ânimos em uma recente entrevista à Variety. Questionado sobre um terceiro jogo, Druckmann afirmou: “Acho que a única coisa que eu diria é: não aposte que haverá mais de The Last of Us. Pode ser isso.”

Essa declaração reforça a incerteza sobre o futuro da franquia, apesar do enorme sucesso dos dois primeiros jogos e da popularidade da série live-action da HBO. A Naughty Dog já declarou no passado que não pretende desenvolver sequências apenas por demanda do público, mas sim quando houver uma história genuína a ser contada.

Naughty Dog mira no futuro com Intergalactic: The Heretic Prophet

Enquanto o futuro de The Last of Us segue indefinido, a Naughty Dog já tem um novo projeto em andamento: Intergalactic: The Heretic Prophet. Anunciado no The Game Awards 2024, o jogo marca uma nova aposta do estúdio em uma franquia inédita de ficção científica.

A história acompanha Jordan A. Mun, uma caçadora de recompensas interpretada por Tati Gabrielle. Durante sua missão para capturar um sindicato criminoso conhecido como Five Aces, ela fica presa no planeta remoto Sempiria. Segundo a Naughty Dog, o jogo promete um enredo envolvente, exploração aprofundada e mecânicas inovadoras.

Um novo caminho para a Naughty Dog

Druckmann já havia mencionado, em entrevistas anteriores, o desejo de explorar novas narrativas e expandir o repertório do estúdio. Com o foco voltado para Intergalactic: The Heretic Prophet, a Naughty Dog dá um passo ousado ao se afastar temporariamente de suas franquias consagradas.

Embora a possibilidade de um The Last of Us Part III ainda exista, o estúdio não quer apressar sua decisão. Por ora, os fãs precisarão se contentar com o novo projeto e acompanhar os próximos passos da Naughty Dog.

Imagem retirada da Internet

Fonte: Eurogamer

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