Dystopicon será lançado em julho no Steam com suporte a português brasileiro

Jogo mistura sátira, gerenciamento de tempo e simulação em uma sociedade dominada por robôs

O estúdio independente espanhol Palitroque confirmou que Dystopicon chegará ao Steam em 27 de julho de 2026. O título será vendido por R$ 26,49 e contará com 15% de desconto nas duas primeiras semanas após o lançamento. Além disso, os jogadores brasileiros poderão aproveitar a experiência com textos localizados em português do Brasil.

A proposta do jogo combina elementos de gerenciamento de tempo, simulação de vida e narrativa distópica. Em vez de exercer uma profissão tradicional, o protagonista recebe dinheiro simplesmente por assistir televisão, já que os robôs assumiram todas as funções de trabalho da sociedade.

Um mundo retrofuturista onde assistir TV virou profissão

Em Dystopicon, o jogador assume o papel de um cidadão de Classe 2 que recebe uma moradia fornecida pelo governo. A rotina gira em torno de assistir à programação televisiva para receber um salário, que deverá ser utilizado para pagar serviços essenciais e manter a própria sobrevivência.

Entretanto, a experiência vai além da administração de recursos. Conforme a história avança, o jogador precisa decidir entre seguir as regras impostas pelo sistema ou desafiar o regime estabelecido. Como consequência, cada escolha influencia diretamente o desenvolvimento da narrativa.

Segundo o estúdio, o jogo oferece 14 finais diferentes, incentivando múltiplas partidas para descobrir todos os desfechos possíveis.

Seis cenários apresentam novos desafios durante a campanha

A campanha principal é dividida em seis cenários, incluindo um ambiente secreto desbloqueável. Cada fase apresenta novas mecânicas e revela informações adicionais sobre o universo do jogo.

Ao longo da jornada, o personagem pode permanecer como um cidadão comum, alcançar posições ligadas ao Partido ou até mesmo terminar em um campo de reeducação, dependendo das decisões tomadas.

Além disso, o jogo introduz novos desafios conforme o progresso acontece, obrigando o jogador a adaptar sua estratégia constantemente.

Modo Desafio elimina distrações e coloca o foco na sobrevivência

Além da campanha, Dystopicon inclui um Modo Desafio voltado para quem busca uma experiência mais direta.

Nesse modo, o objetivo consiste em economizar dinheiro suficiente para deixar a pequena moradia onde o personagem vive. Diferentemente da campanha principal, não existem boletins diários nem acontecimentos narrativos para alterar a rotina. Dessa forma, toda a atenção fica concentrada na administração dos recursos disponíveis.

Desenvolvimento começou em 2018 e evoluiu até a versão comercial

O desenvolvimento de Dystopicon começou em 2018 pelas mãos de Juan Felipe Molina, que criou um protótipo utilizando recursos disponíveis na Unity Asset Store e publicou a primeira versão no Itch.io.

Durante cerca de um ano, o projeto recebeu melhorias constantes em sua jogabilidade e narrativa. Como resultado, essa versão inicial ultrapassou 12 mil downloads, além de reunir avaliações positivas da comunidade.

Posteriormente, em novembro de 2025, Molina deixou seu emprego para dedicar-se integralmente ao desenvolvimento do jogo e preparar seu lançamento comercial no Steam.

Influências literárias ajudaram a construir a proposta do jogo

De acordo com Juan Felipe Molina, uma das principais inspirações para Dystopicon veio das obras do escritor Philip K. Dick, especialmente do romance Ubik. A ideia de pagar para utilizar serviços cotidianos serviu como ponto de partida para o sistema econômico do jogo.

Ao mesmo tempo, o desenvolvedor buscou criar uma crítica ao consumo constante de televisão e redes sociais. A partir desse conceito surgiu a mecânica que recompensa o jogador por permanecer diante da tela, enquanto utiliza esse dinheiro para garantir sua sobrevivência.

Depois da fase inicial do projeto, a equipe também reforçou o aspecto visual. A artista 3D Xenia Almela ficou responsável por criar a identidade visual definitiva do jogo, enquanto o artista 2D Mario Alba produziu novas ilustrações para complementar a narrativa.

Com essa evolução, Dystopicon chega ao Steam propondo uma combinação entre humor satírico, escolhas narrativas e gerenciamento de recursos em um cenário distópico.

Imagem: Palitroque/Reprodução

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