Um novo simulador que aposta na gestão, criatividade e memória cultural
O estúdio independente Mad Pumpkins confirmou o lançamento de Movierooms: Cinema Management em Acesso Antecipado no Steam no dia 4 de março, marcando a estreia pública da versão alfa do projeto. O jogo chega com preço inicial de 14,79 EUR, acompanhado de um desconto de 15% nas duas primeiras semanas, uma estratégia clara para atrair jogadores interessados em participar ativamente do desenvolvimento.
Diferente de simuladores tradicionais focados apenas em números, Movierooms propõe algo mais ambicioso: colocar o jogador no centro da evolução histórica das salas de cinema, atravessando décadas de transformações tecnológicas, culturais e comerciais. Desde os primeiros nickelodeons do início do século XX até os complexos multiplex modernos, cada era exige decisões específicas, o que adiciona camadas estratégicas relevantes.
Gestão cinematográfica com impacto direto nas decisões do jogador
O núcleo da experiência gira em torno da programação de filmes, elemento que influencia diretamente o desempenho financeiro do cinema. O jogador precisa analisar gênero, classificação indicativa, críticas e tendências do público. Além disso, fatores como horário das sessões e dias da semana alteram a taxa de ocupação, exigindo planejamento constante e ajustes rápidos.
Ao mesmo tempo, o jogo amplia a gestão ao incluir contratação e administração de funcionários, como projecionistas, caixas e zeladores, todos adaptados ao contexto histórico da época escolhida. Essa abordagem evita a repetição mecânica comum ao gênero e reforça a sensação de progressão.

Personalização, reputação e liberdade criativa
Enquanto a eficiência operacional sustenta o negócio, a personalização do espaço constrói a identidade do cinema. O sistema de construção permite decorar salas, áreas comuns e fachadas, influenciando diretamente a reputação do local. Investimentos em conforto, higiene e tecnologia não apenas atraem mais público, como também desbloqueiam visitantes VIP e novas oportunidades.
Para quem prefere menos restrições, o Modo Sandbox oferece acesso irrestrito a itens e ferramentas, priorizando criatividade em vez de desafios econômicos. Essa escolha amplia o alcance do jogo, atendendo perfis distintos de jogadores.
Narrativa histórica como diferencial competitivo
O maior risco do projeto também é seu maior trunfo: o Modo Histórico narrativo. Nele, figuras icônicas do cinema se perdem no tempo, ameaçando apagar filmes e legados. Guiado por Gaspard, uma estatueta animada com forte carga simbólica, o jogador assume missões que misturam gestão e narrativa. A proposta foge do padrão do gênero tycoon e aposta em envolvimento emocional — uma escolha ousada, que pode dividir opiniões, mas diferencia o título.
Um projeto pequeno com ambição clara
Com uma equipe internacional de apenas sete pessoas, a Mad Pumpkins deixa evidente sua intenção de usar o Acesso Antecipado como ferramenta de refinamento. O estúdio aposta no diálogo com a comunidade para ajustar sistemas, balanceamento e conteúdo, enquanto mantém o foco em valor cultural e histórico.
Se o estúdio conseguir sustentar essa visão ao longo do desenvolvimento, Movierooms: Cinema Management tem potencial para se destacar em um mercado saturado de simuladores genéricos. O desafio agora é transformar essa ambição em execução consistente.
Imagens: Mad Pumpkins/Divulgação
Fonte: Assessoria de Imprensa


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