Vultures – Scavengers of Death terá demo no Steam e aposta em terror tático intenso

Jogo colombiano combina survival horror clássico com estratégia por turnos

O mercado independente latino-americano continua em expansão e, nesse contexto, um novo título começa a chamar atenção. Vultures – Scavengers of Death, jogo colombiano que mistura terror de sobrevivência com mecânicas táticas por turnos, receberá uma demo jogável no Steam em 12 de fevereiro. O projeto é assinado pela Team Vultures e publicado pela Firesquid Games, conhecida por apoiar produções autorais focadas em estratégia.

Desde o início, o jogo deixa clara sua proposta. Em vez de priorizar ação constante, Vultures aposta em tensão, gerenciamento de recursos e decisões calculadas. Assim, o jogador assume o papel de um agente da unidade mercenária VULTURES, enviado a uma cidade devastada por uma infecção desconhecida. Ao longo da jornada, será necessário explorar ambientes hostis, coletar suprimentos e buscar informações capazes de revelar a origem do colapso.

Estratégia, preparação e escolhas difíceis em cada missão

Antes de entrar em campo, o jogador pode personalizar o equipamento dos agentes. Dessa forma, cada missão permite abordagens distintas. Enquanto alguns preferem confronto direto, outros podem optar pela furtividade. Ainda assim, ignorar inimigos nem sempre será possível.

Quando o combate acontece, o sistema por turnos assume o controle. Nesse momento, cada ação conta. É possível mirar em partes específicas do corpo, incapacitar oponentes ou atrasar avanços inimigos. Consequentemente, erros de cálculo costumam resultar em mortes rápidas, reforçando o clima de sobrevivência.

Demo apresenta missão inicial e estabelece a narrativa

A demo disponível em fevereiro oferece acesso à primeira missão completa, ambientada em uma delegacia de polícia abandonada. O personagem controlável é Leopoldo, que terá acesso a três armas: faca de combate, pistola e espingarda. Em média, novos jogadores levarão cerca de 45 minutos para concluir a missão.

Narrativamente, Leopoldo investiga o último esconderijo de Thiago Schultz, cientista ligado à Eugenesys Corporation. Enquanto explora o local, o agente busca registros e pistas deixadas antes do surto infeccioso. Assim, a missão funciona como ponto de partida para compreender os eventos que levaram ao desastre.

Exploração cuidadosa e atmosfera inspirada nos clássicos

A cidade em ruínas funciona como um grande ambiente interconectado. Além disso, anotações, itens e relíquias ajudam a reconstruir a história. Ao mesmo tempo, chaves, ferramentas e armas ampliam as chances de sobrevivência.

Visualmente, o jogo adota uma estética retrô inspirada na era do PS1. Por isso, fãs de clássicos do survival horror encontrarão corredores escuros, enquadramentos fixos e sensação constante de isolamento, remetendo diretamente a franquias consagradas do gênero.

Vale do Salento marca o epicentro do caos

O Vale do Salento, antes uma metrópole vibrante, tornou-se o epicentro do desastre biológico. À medida que o jogador avança, criaturas mutantes e aberrações surgem com mais frequência. Portanto, adaptação e planejamento se tornam essenciais para sobreviver.

Desenvolvedores e editora reforçam identidade autoral

A Team Vultures, formada por Mateo e Giovanni, desenvolve jogos há mais de nove anos. Além de apostar em mecânicas experimentais, o estúdio também incorpora críticas sociais em seus projetos. Por outro lado, a Firesquid Games segue ampliando seu catálogo com títulos estratégicos que revisitam gêneros clássicos sob novas perspectivas.

Por fim, com uma proposta sólida, identidade visual marcante e foco em decisões estratégicas, Vultures – Scavengers of Death se posiciona como uma experiência promissora para fãs de terror clássico que buscam desafio, tensão e profundidade tática.

Imagens: Team Vultures/Divulgação

Fonte: Assessoria de Imprensa

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