Exigência Oficial, Problema Para o Jogador
A Valve implementou no Reino Unido um novo sistema de verificação de idade para acessar jogos adultos na Steam, exigindo que os usuários cadastrem um cartão de crédito válido. A medida, que entrou em vigor em 29 de agosto, atende às novas regras do Ato de Segurança Online (OSA).
Embora o objetivo declarado seja proteger menores, a decisão cria barreiras para consumidores adultos e levanta dúvidas sobre até que ponto a intervenção governamental está afetando a experiência do usuário.
Cartão de Crédito Como Única Opção
O sistema faz uma cobrança simbólica – devolvida em seguida – para confirmar a legitimidade do cartão e, por consequência, a maioridade do jogador. No entanto, o método ignora adultos sem cartão de crédito ou que preferem alternativas mais seguras, como autenticação via documentos digitais.
Aqui, a falha não está apenas na Steam, mas na própria regulamentação, que parece não considerar a diversidade de perfis financeiros da população.
Regulamentação Rígida, Pouco Planejamento
A atualização do OSA, aprovada em julho, exige que empresas adotem mecanismos “eficazes” para controlar o acesso a conteúdo adulto. Porém, o governo britânico não definiu critérios claros sobre privacidade e acessibilidade. Isso levou a soluções improvisadas, que beneficiam apenas quem já consome produtos digitais de forma tradicional.
O excesso de rigidez regulatória sem diretrizes mais modernas pode resultar em exclusão digital e até afastar consumidores de certas plataformas.
Proteção ou Controle?
Enquanto a Valve garante que o método oferece alto nível de privacidade, críticos questionam se o governo está priorizando realmente a proteção de menores ou apenas ampliando mecanismos de controle sobre usuários e empresas.
Imagem: Valve/Reprodução
Fonte: Valve (Steam)
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