Evento acontecerá entre 30 de abril e 3 de maio; convidados terão acesso antecipado no dia 29
Após uma edição histórica em 2025, a gamescom latam confirmou sua volta em 2026. O evento será realizado entre 30 de abril e 3 de maio, novamente no Distrito Anhembi, em São Paulo. Antes da abertura ao público, a organização reservou o dia 29 exclusivamente para imprensa, influenciadores e convidados, no já tradicional Dia VIP.
Sucesso em 2025: mais de 130 mil pessoas participaram da feira
A edição de 2025 foi um marco para a indústria de jogos no Brasil. Com 131.854 visitantes, a feira consolidou-se como o maior evento de games da América Latina. Os participantes puderam experimentar títulos muito aguardados como Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Double Dragon Revive e Hunter x Hunter: Nen Impact.
Além dos jogos, o público teve acesso a painéis, palestras e encontros com influenciadores como Gaules, Brino, Coringa, Nyvi Estephan, Toguro e Cris Guedes. Dessa forma, o evento se destacou não apenas pelo entretenimento, mas também pela conexão direta entre marcas e comunidade.
Marcas globais investiram pesado em experiências imersivas
Durante os cinco dias de evento, grandes nomes da indústria trouxeram estandes interativos e ativações marcantes. Nintendo, Ubisoft, Niantic, Sega, Warner Bros. Games, Roblox, Bethesda, Bandai Namco e Supercell estiveram entre os destaques. Por outro lado, desenvolvedores independentes também encontraram espaço para mostrar seus projetos.
Enquanto isso, o público aproveitou para testar lançamentos e vivenciar experiências exclusivas, o que tornou a feira ainda mais atrativa para diferentes perfis de visitantes.
Área de negócios gerou expectativa de mais de R$ 1 bilhão
Na área B2B, mais de mil empresas participaram de rodadas de negociação, incluindo mais de 200 publishers nacionais e internacionais. Com isso, a organização estima que o volume de negócios gerado ultrapasse R$ 1 bilhão. Os dados finais serão divulgados em breve, mas o impacto positivo já é evidente.
Além disso, a presença de estúdios de toda a América Latina reforçou o papel da gamescom como plataforma para impulsionar o mercado regional.
Estrutura robusta contou com apoio de grandes nomes
A realização da feira teve o apoio da Lei Federal de Incentivo à Cultura e contou com patrocínio master do Banco do Brasil. Claro, Seara e TNT também estiveram entre os patrocinadores. Institucionalmente, participaram entidades como Abragames (por meio do projeto Brazil Games), Apaa, Omelete Company, Koelnmesse, Adesampa, Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo, além do Ministério da Cultura e do Governo Federal.
Essas parcerias foram fundamentais para garantir a infraestrutura e a qualidade da experiência oferecida ao público.
Expectativa para 2026 já movimenta a comunidade gamer
Com o sucesso da edição anterior, a expectativa para 2026 já cresce entre fãs e profissionais do setor. Em outras palavras, a gamescom latam se firmou como o principal ponto de encontro da cultura gamer e do mercado de jogos digitais na região. Portanto, todos os olhos se voltam ao Distrito Anhembi para mais uma edição que promete ser ainda maior e mais impactante.
Imagem: Gamescom Latam
Fonte: Gamescom Latam/Assessoria de Imprensa


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