Franquia de faroeste surge como prioridade enquanto GTA VI entra na reta final
Mesmo com Grand Theft Auto VI concentrando atenções e recursos até seu lançamento em 2026, indícios vindos de ex-desenvolvedores sugerem que a Rockstar Games já pode ter iniciado os primeiros passos de Red Dead Redemption 3. Embora não exista anúncio oficial, o cenário descrito por veteranos do estúdio segue um padrão conhecido da indústria — e, principalmente, da própria Rockstar.
Pré-produção silenciosa é prática comum no estúdio
De acordo com Mike York, que trabalhou como animador em Grand Theft Auto V, grandes produções nunca encerram completamente antes que outra comece. Pelo contrário. À medida que um projeto se aproxima da fase de polimento, pequenas equipes passam a atuar em conceitos, narrativa e testes técnicos do próximo título.
Esse movimento não significa produção plena, nem garante que todas as ideias avancem. Ainda assim, ele permite que o estúdio ganhe tempo e reduza riscos futuros. Além disso, considerando a escala atual dos jogos da Rockstar, iniciar cedo deixou de ser estratégia e virou necessidade.
Por que Red Dead faz mais sentido do que um novo GTA
A aposta em Red Dead Redemption não surge por acaso. GTA VI monopoliza esforços criativos, técnicos e financeiros. Assim, iniciar outro projeto urbano de grande porte, como um hipotético GTA VII, criaria sobreposição de recursos — algo que a Rockstar tradicionalmente evita.
Nesse contexto, a franquia de faroeste aparece como a alternativa mais viável. Ela já possui identidade consolidada, tecnologia reaproveitável e um público fiel. Além disso, o sucesso crítico e comercial de Red Dead Redemption 2 fortaleceu internamente o valor da marca.
Outros ex-membros do estúdio, como Obbe Vermeij, reforçam indiretamente essa leitura ao indicar que um novo GTA ainda está distante e que a empresa tende a alternar grandes franquias para manter fôlego criativo.
Expectativa de lançamento: década de 2030
Aqui entra o ponto menos empolgante. York alerta que ciclos de desenvolvimento continuam se estendendo. Jogos desse porte exigem cinco a sete anos de produção efetiva, muitas vezes mais. Portanto, mesmo que Red Dead Redemption 3 já exista em pré-produção, um lançamento antes de 2032 parece improvável.
Isso implica atravessar gerações de consoles, além de lidar com mudanças tecnológicas constantes. No entanto, a Rockstar raramente antecipa lançamentos e costuma priorizar acabamento extremo em vez de prazos agressivos.
O que o jogador deve assumir a partir de agora
Não há confirmação, trailers ou promessas. Tudo se baseia em padrões internos e falas de ex-funcionários. Ainda assim, ignorar esses sinais seria ingenuidade. Enquanto o público se prepara para voltar a Vice City, a Rockstar provavelmente já esboça, em silêncio, o próximo grande capítulo de seu faroeste.
A espera será longa. As expectativas precisam ser controladas. Porém, se existe um estúdio conhecido por planejar o futuro com anos de antecedência, ele já deixou isso claro diversas vezes.
Imagem: IA


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