Nova York alternativa dos anos 1930 vira palco de conspirações, contrabando e escolhas difíceis
A Seismic Squirrel confirmou que Aether & Iron, seu novo RPG narrativo, chegará ao PC via Steam no outono de 2026. Embora o jogo dialogue com estruturas clássicas do gênero, ele tenta se diferenciar ao colocar o jogador no centro de uma Nova York alternativa dos anos 1930, marcada por tecnologia antigravitacional, crime organizado e disputas de poder. O resultado promete ser ambicioso, mas também levanta expectativas altas que o estúdio precisará sustentar.
Antes de tudo, o jogo apresenta Gia, uma contrabandista que opera em um submundo urbano verticalizado após a descoberta do chamado “éter”. Esse recurso mudou a lógica da cidade, viabilizando veículos antigravitacionais e redefinindo tanto a economia quanto as hierarquias sociais. A ambientação, portanto, não serve apenas como pano de fundo estético: ela influencia diretamente a jogabilidade, a progressão narrativa e as escolhas do jogador.
Combate veicular em turnos como eixo central da jogabilidade
Diferente de RPGs tradicionais focados em combates corpo a corpo ou táticos em grid, Aether & Iron aposta em batalhas veiculares em turnos. Ao longo da campanha, o jogador poderá montar e aprimorar uma frota de veículos movidos a éter, equipando-os com armas, blindagens e dispositivos utilitários. Assim, cada confronto exige planejamento, posicionamento e leitura do campo de batalha.
Além disso, a presença de companheiros não se limita à narrativa. Cada aliado traz habilidades específicas que influenciam diretamente os combates e os eventos sociais. Portanto, recrutar personagens não é apenas uma decisão emocional, mas também estratégica.
Sistema de escolhas e progressão reforça o peso da narrativa
Embora o jogo destaque atributos clássicos como Astúcia, Inteligência e Valentia, ele deixa claro que números altos não garantem sucesso absoluto. Em vez disso, o sistema incorpora rolagens de dados que mantêm o risco constante. Consequentemente, mesmo decisões bem planejadas podem resultar em falhas narrativas, reforçando a imprevisibilidade do mundo apresentado.
Ao mesmo tempo, as escolhas feitas ao longo da história afetam não só o destino de Gia, mas também o futuro da própria cidade. Dessa forma, o jogo tenta sustentar a promessa de impacto narrativo real — algo frequentemente anunciado no gênero, mas nem sempre entregue.


Estilo visual e apresentação reforçam identidade própria
Visualmente, Aether & Iron busca inspiração direta nos quadrinhos policiais e no Art Déco, o que contribui para uma identidade coesa. Além disso, o jogo contará com dublagem original em inglês e textos localizados em diversos idiomas, incluindo português brasileiro, o que amplia seu alcance global.
Uma demo gratuita já está disponível no Steam, permitindo que o público avalie, desde cedo, se a proposta realmente se sustenta na prática. Agora, resta saber se a execução final corresponderá ao discurso ambicioso que o projeto apresenta.
Imagens: Seismic Squirrel/Divulgação
Fonte: Assessoria de Imprensa


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