Alloy Mushroom divulga novas informações sobre o jogo de porradaria roguelike 2D
A desenvolvedora e publicadora independente Alloy Mushroom anunciou que Super Alloy Crush receberá uma nova demo no Steam no dia 22 de janeiro. O jogo apresenta uma proposta de ação 2D com estrutura roguelike e inspiração em títulos clássicos como Mega Man. Com isso, o estúdio busca ampliar o alcance do projeto e permitir que o público conheça, de forma antecipada, suas principais mecânicas.
Além disso, a demonstração oferecerá suporte tanto para partidas solo quanto para o modo cooperativo. Dessa forma, os jogadores poderão testar diferentes abordagens de jogo desde o primeiro contato com o título.
Ambientação espacial estrutura a narrativa do jogo
A história de Super Alloy Crush se passa em um universo de ficção científica. Nesse cenário, os personagens utilizam a nave Ranger como base para viajar entre planetas. Ao mesmo tempo, toda a tripulação compartilha um objetivo central: localizar o planeta AE-38, descrito como o maior tesouro cósmico existente.
No entanto, a jornada apresenta diversos desafios. Ao longo do caminho, inimigos e rivais surgem constantemente, o que impulsiona a progressão narrativa. Assim, o jogo conecta história e ação de maneira contínua, sem interromper o ritmo das partidas.
Dois personagens jogáveis com estilos distintos
O jogo disponibiliza dois protagonistas. Muu, também conhecida como Unidade-02, atua como uma robô especializada em combate corpo a corpo. Ela utiliza garras de energia e possui habilidades focadas em mobilidade e ataques combinados. Por isso, sua jogabilidade prioriza aproximação constante e controle do espaço aéreo.
Em contrapartida, Kelly apresenta um perfil diferente. Como humano aprimorado, ele combina armas de fogo com técnicas de artes marciais. Dessa maneira, seu estilo favorece posicionamento, precisão e controle tático das batalhas. Assim, o jogador pode escolher o personagem que melhor se adapta à sua forma de jogar.
Modos de jogo ampliam as opções de experiência
A demo inclui os três modos principais de Super Alloy Crush. O Modo História introduz a narrativa e permite desbloquear informações adicionais sobre os personagens e o universo do jogo. Enquanto isso, o Modo Batalha Intensa reinicia a progressão a cada sessão, oferecendo melhorias variadas e diferentes combinações de habilidades.
Além desses, o Desafio Supremo reúne confrontos mais complexos. Nesse modo, o jogo concentra batalhas de maior dificuldade, exigindo domínio das mecânicas apresentadas anteriormente.
Sistemas de combate e progressão
O jogo conta com mais de 50 artes técnicas e centenas de chips por personagem. Esses elementos alteram habilidades, atributos e estilos de jogo. Assim, cada partida pode apresentar configurações diferentes. Além disso, o sistema de suporte permite recuperação em pontos específicos e interação com aliados durante os confrontos.
Os combates também utilizam ataques elementais. Inimigos mecânicos apresentam fraqueza contra eletricidade, enquanto inimigos biológicos sofrem mais com ataques de fogo. Da mesma forma, o cenário pode oferecer vantagens estratégicas quando utilizado corretamente.
Chefes e confrontos avançados
Os chefes possuem força comparável à dos personagens jogáveis e utilizam ataques especiais de alto impacto. Entretanto, o jogo permite quebrar a postura desses inimigos ao explorar brechas entre os golpes. Assim, o sistema recompensa observação e timing durante as batalhas.
Alloy Mushroom reforça seu foco em ação 2D
A Alloy Mushroom foi fundada por Mabimogu, desenvolvedor conhecido por Super Alloy Ranger e pela produção de The Vagrant. Desde então, o estúdio mantém foco em jogos de ação 2D com pixel art e animações em alta definição.
Portanto, a nova demo de Super Alloy Crush, disponível gratuitamente no Steam a partir de 22 de janeiro, representa mais um passo do estúdio em consolidar sua atuação no gênero de ação independente.
Imagem: Alloy Mushroom/Divulgação
Fonte: Assessoria de Imprensa


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