A aguardada sequência promete combates táticos, escolhas morais e um mundo demoníaco ainda mais ambicioso
A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia, em colaboração com a editora Dear Villagers, revelou oficialmente HellSlave II: Judgement of the Archon. O jogo será lançado em 2026 para PC via Steam, dando continuidade ao universo sombrio apresentado no primeiro título da série, agora com uma proposta ainda mais ousada e abrangente.
Mais profundidade, liberdade e desafio
Com direção e desenvolvimento do criador solo Baptiste Miny, HellSlave II amplia tudo o que tornou o título original um sucesso. Desta vez, os jogadores explorarão um mundo mais aberto, com narrativa mais densa e sistemas de combate mais complexos. Segundo Miny, o novo projeto é resultado direto da escuta atenta aos fãs:
“Estou muito feliz em oferecer uma nova experiência de HellSlave com um jogo mais profundo, maior e melhor projetado”, declarou.
Ao contrário do que se espera de uma simples sequência, Judgement of the Archon introduz uma ameaça celestial inédita. O Arconte do Julgamento desce à Terra com a missão de eliminar tanto os seis Lordes Demônios quanto os próprios humanos. Assim, cabe ao jogador decidir até que ponto vale a pena recorrer ao poder demoníaco, mesmo que isso custe sua humanidade.
Jogabilidade expandida: escolha, estratégia e imersão
HellSlave II: Judgement of the Archon não se contenta em repetir fórmulas. Ele introduz novidades importantes, que tornam a experiência mais desafiadora e recompensadora.

Personalização sombria e profunda
Desde o início, o jogador escolhe entre Guerreiro ou Feiticeiro, e ao longo da jornada pode se especializar em até seis classes diferentes. Entre elas estão magos pestilentos, assassinos espectrais e outras combinações sombrias. Graças a uma árvore de talentos flexível, é possível adaptar o estilo de jogo de forma livre e estratégica.
Combates por turnos com uma mecânica temporal única
Cada habilidade utilizada consome tempo real para ser executada, o que exige planejamento cuidadoso. Essa dinâmica introduz um ritmo inédito ao sistema de turnos, forçando o jogador a equilibrar ofensiva e defesa em meio ao caos infernal.
Exploração de um mundo à beira da ruína
Ao explorar o mapa, o jogador se depara com vilarejos destruídos, masmorras amaldiçoadas e santuários corrompidos. Além disso, muitos desses locais escondem segredos, personagens sobreviventes e ramificações narrativas que influenciam o rumo da campanha.
Conflito, corrupção e sobrevivência
Durante a aventura, será necessário enfrentar chefes colossais e hordas demoníacas, utilizando sinergias entre habilidades ativas e talentos passivos. Embora o poder esteja ao alcance do jogador, cada uso de força demoníaca o aproxima da corrupção total.
Aproveite: o primeiro HellSlave está gratuito por tempo limitado
Para marcar o anúncio da sequência, a Ars Goetia disponibilizou o jogo original gratuitamente no Steam até 16 de junho de 2025, como parte da Publisher Sale da Dear Villagers. Além disso, outros títulos da editora, como Caravan SandWitch, Fabledom e The Forgotten City, estão com descontos especiais durante o período.
Portanto, este é o momento ideal para conhecer o universo criado por Miny antes de mergulhar na continuação que promete expandi-lo drasticamente.
Ars Goetia e Dear Villagers: uma parceria criativa e sombria
Ars Goetia, conhecida por sua arte detalhada e atmosferas densas em jogos como Blind Prophet e o próprio HellSlave, é um estúdio solo fundado por Baptiste Miny. Por outro lado, a Dear Villagers, editora sediada em Montpellier, apoia títulos independentes que priorizam narrativa e identidade artística. Juntas, essas duas forças buscam elevar o gênero dungeon crawler a um novo patamar em 2026.
Imagens: Ars Goetia/Divulgação
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