EA Perdeu Bilhões ao Recusar Franquias Icônicas

Imagem retirada da Internet

A Electronic Arts (EA) teve a chance de adquirir algumas das maiores franquias da história dos games, mas optou por não seguir com as negociações. O ex-diretor da empresa, Bing Gordon, revelou essas escolhas, que poderiam ter mudado o rumo da indústria.

Oportunidades Perdidas da EA

A EA teve a oportunidade de comprar franquias icônicas como Call of Duty e Guitar Hero, além do estúdio Blizzard Entertainment. No entanto, decidiu não prosseguir com as aquisições, deixando espaço para outras companhias.

A Expansão da Activision

A Activision soube capitalizar essas oportunidades. A empresa investiu na aquisição dessas franquias e obteve um sucesso estrondoso. Call of Duty tornou-se um dos shooters mais populares do mundo, enquanto Guitar Hero revolucionou os jogos musicais. A compra da Blizzard Entertainment consolidou ainda mais seu catálogo de títulos lendários.

O Impacto das Decisões da EA

As escolhas estratégicas da EA poderiam ter levado a empresa a um patamar ainda mais elevado dentro da indústria dos games. No entanto, a recusa em realizar essas aquisições permitiu que a Activision dominasse segmentos lucrativos do mercado. Esses jogos geraram bilhões em receita, mudando o equilíbrio entre as gigantes do setor.

Conclusão

A história dos games é marcada por decisões cruciais, e a EA perdeu oportunidades que poderiam ter redesenhado seu futuro. Enquanto isso, a Activision aproveitou as ocasiões e transformou essas franquias em fenômenos mundiais. Hoje, os impactos dessas escolhas continuam visíveis, mostrando a importância de estratégias assertivas no universo dos videogames.

Fonte: Insider Gaming

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